A10 is more than a technology company. We provide security. We provide intellige...
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Day 2 標題有特別說到是建置TypeScript的預設環境,代表開發者其實可以自行決定Compiler如何檢查與轉換程式碼,而 tsconfig檔案 就是T...
嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 昨天因為老毛病發作想說去看中醫結果脖子後面被札了十幾針還被喬到發出喀喀喀的聲音有種比發作時還要可怕的感覺 複雜的 API co...
昨天我們有稍微提到,使用 $event 的 property 時,要注意大小寫的問題,雖然只是輕輕帶過,但是以往有寫過 JavaScript 的開發者,肯定有遇...
本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...
一、碎念 身為一個在網頁世界打滾多年的全端碼農,(6~7年算久嗎?輾轉於花園與動物園,外星與冥界的世界中,渾渾噩噩也是合理,年過30,一回首...連燈火闌珊...
前一篇我們完成了一個基本的 counter slice 和簡單的 reducer,今天我們試做 extraReducer 的部分,一樣我們簡單設定一個計分的 s...
強型闖入DenoLand[28] - Oak 概念篇 什麼是 Oak? Oak 是一款用來開發 http server 的中間件框架,其包含了 Router...
雖然以經可以將import、屬性、方法都轉好,但要一個方法,一個方法的貼到java上再按run才能轉出來,還是覺得很麻煩。 所以我就想說是不是一次貼一個clas...
用滑鼠拖曳圖案的功能,在許多遊戲裏都能看得到,比如說拼圖遊戲、解謎遊戲、方塊遊戲,或是像暗黑破壞神(Diablo)裏的角色裝備介面,也需要用滑鼠拖曳鎧甲來進行裝...
遊戲中把敵人打到戰鬥不能後,敵人不是會噴血、噴錢、噴道具嗎?那同學們知道這些噴出來的東西,在程式中是怎麼選擇降落的位置嗎?該不會以為是亂數隨便選一選的吧!其實小...
嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 今天是澎湖遊 Day2,先來分享個照片吧~ 從民宿就能看到海景 情境描述 佐藤和肥是在異世界奮鬥多年的冒險者。雖然他的同伴們...
嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 昨天晚上搭立榮的飛機回來真心覺得座位大 還有飲料可以喝而且只要40幾分就到了已經回不去坐船省錢的堅持啦 顧客的資訊 先建立顧客...
接續前一篇的進度,我們已經設置好 store 了,接著我們來試做一個簡單的 counter 講解一下在 Typescript 的環境下如何處理我們的 slice...
在 TypeScript 中,我們可以使用 type 關鍵字來創建自定義的類型別名。它可以用來定義各種複雜的類型,使我們能夠更好地描述程式碼中的資料結構和變數類...
嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 最近家裡大人把一些舊的遊戲轉賣 發現原來遊戲片可以這麼保值! 準備入手新的遊戲好期待呀 React 中的裝飾者 有讀過 Rea...
嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 今天是鐵人賽的第 10 天,已經過了 1/3 了! 最近發現寫文章卡最久的不是寫 code 而是在找歌跟想開場白(整個劃錯重點)...
強型闖入DenoLand[15] - 型別補充 本章為本系列 TypeScript 基礎教學的最後一篇,整理了一些 TypeScript 的特殊型別: 元組...
null 和 undefined 代表著缺少值或未定義的狀態。儘管它們在 JavaScript 中也存在,但在 TypeScript 中,可以使用靜態型別檢查來...
先前我們寫的測試案例程式碼, 有很多test 裡面的程式碼都一樣 test('buy 1 book', () => { let bookstore...
強型闖入DenoLand[4] - TS基礎系列之變數宣告(2) 前一章介紹了在弱型別時如何宣告變數,並且補充了很多一名 JS Developer 需要有的先...
認識來自TypeScript的新朋友 有型別自TypeScript來不亦悅乎!───────────────────── By Opshell 目標:認...
嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 有句話說:「該還的還是得還」 颱風假的隔天就是償債日 工作進度持續繃緊中! React的組合模式 在前端開發中,我們會實作出許...
2022.10.08 更新這天誤用type casting一詞,今天緊急刪掉這個主題,因為嚴格來說TypeScript沒有type casting,詳情可見這部...
在連續開了幾天支線任務之後,我們將再次回到 Angular 開發的正軌,繼續我們第十六天之後的網頁開發主線,如果已經有忘記的朋友,附上主線任務的連結如下,幫助大...
這篇文章將通過一個實際的例子,介紹我從 prototype 到上線過程中,常用的幾個工具。 我在做什麼 雖然細節不便透露太多,但我可以大致說明這個專案是一個互動...
用不用 TypeScript 隨便你,反正我是用了 講者簡報 保哥的 TypeScript 新手指南 講者保哥是 TypeScript 的支持者。...
今天,我們要來看看在使用 Angular CLI 後,專案的架構會長什麼樣? angular.json:是 Angular CLI 的設定檔,包含許多參數,...
Day 4開始要認識TypeScript的型別系統。 TypeScript擴充了JavaScript既有的型別系統,包含基本型別(primitive type)...