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鐵人賽 Modern Web DAY 29
Hello TypeScript 菜鳥 系列 第 29

技術 Day 28. TypeScript Type Manipulation:Template Literal Types

TypeScript的template literal types類似於JavaSctipt的樣板字串(template literal),熟悉template...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 「全端挑戰」後台介面與資料串接管理,Api爬梳nosql類資料

鐵人賽 Day29自己做一個價值幾十萬的動態網站 第二十九課:後台介面與資料串接管理,Api爬梳nosql類資料 part2 前一天我們完成了簡單的資料串接,而...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
派對動物嗨起來! 系列 第 30

技術 D30 - 花絮和閒聊

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28 對管理員做特殊處理

Day 28 對管理員做特殊處理 理所當然的,需要有人擁有(伺服器能有的)最高權限,但是我們不希望任何人在任何時候都能擁有最高權限,因此我們需要一個類似 roo...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 「全端挑戰」TypeScript,Tailwind css Config與後台介面與資料串接管理

鐵人賽 Day28自己做一個價值幾十萬的動態網站 第二十八課:最後篇章也是最後TypeScript與後台介面與資料串接管理part1 前言:這邊因為是新篇章也...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
派對動物嗨起來! 系列 第 29

技術 D29 - 結束是另一個開始

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
Hello TypeScript 菜鳥 系列 第 28

技術 Day 27. TypeScript Type Manipulation:Conditional Types

Conditional types很有意思,因為TypeScript有些很好用的utility types其實是用conditional types定義出來的。...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27 身份組的權限

Day 27 身份組的權限 身份組的權限是一個很重要的概念,它可以讓我們對不同的身份組設定不同的權限,讓我們可以控制不同身份組的使用者可以做什麼事情。 我打算把...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 「全端挑戰」TypeScript與Tailwindcss介紹,後台介面架設篇章

鐵人賽 Day27自己做一個價值幾十萬的動態網站 第二十七課:最後篇章也是最後TypeScript與後台介面架設介紹 再進入後台介面製作與講解前,我們可以先來了...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
派對動物嗨起來! 系列 第 28

技術 D28 - 第一隻企鵝

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

30天深入淺出Redux 系列 第 31

技術 [DLC] React Query 補充包

這篇是補足大家的求知慾,還記得我開頭說的 React Query 嗎? 我秉持著勤儉持家的客家精神,想說不要浪費我們建立好的 todo api server,順...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [Day 27] 如何設計搜尋結果清單 - 實用至上主義前端 |【搜尋引擎製作錄】

Github, Over Engineering 版型設計 這邊的設計確實讓人頭痛,作為搜尋引擎,你無法肯定用戶送出搜尋之後,回傳的資料集大小。假設有大量的資料...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
Hello TypeScript 菜鳥 系列 第 27

技術 Day 26. TypeScript Type Manipulation:Indexed Accessed Types

昨天的文章提到 keyof 型別運算子可以用來取得物件鍵值(key)型別,並能將鍵值型別們union成一個型別;若單純從取得的型別來看,現在要認識的indexe...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 26 PermContext

Day 26 PermContext 我們在 PermContext 裡面放一個 perm 的方法,可以讓其他模組取得權限資訊。 export interfac...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 [Day 26] 如何設計搜尋欄位 - 實用至上主義前端 |【搜尋引擎製作錄】

Github, Over Engineering 設計 輸入欄位是我第一個設計撞牆的部分,光是其中的一個小部件就有很多眉角。 其中也沒有絕對正確的答案,很多都有...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
派對動物嗨起來! 系列 第 27

技術 D27 - 一人一隻才公平

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
30天深入淺出Redux 系列 第 30

技術 Redux 深入淺出 - [ Day 30 ] React RTK Query Typescript todo list - 新增功能 & 結語

今天是最後一篇了,我們接著完成我們最後的新增功能吧! 其實新增功能與先前的部分沒有差太多,一樣我們先回到 todoApi 去處理新增的功能,如下: // sr...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
Hello TypeScript 菜鳥 系列 第 26

技術 Day 25. TypeScript Type Manipulation: & Operator、typeof Operator、keyof Operator

本來準備往TypeScript和React的方向走,但TypeScript愈挖愈深發現還有很多有趣的東西沒有認識,而且也有工作上碰過的東西(汗)。 先前的文章很...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25 實作 Permission Module?

Day 25 實作 Permission Module? 明天實作 :P 每日鐵人賽熱門 Top 10 (2022-10-10) 以 2022/10/09 2...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
派對動物嗨起來! 系列 第 26

技術 D26 - 遊戲機網頁取得搖桿控制訊號

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 組合模式-用TS挑戰設計模式-D25

結構型模式之組合模式 受到React Hook啟發,Vue推出了Composition API,從來沒想過[Composition]組合是什麼意思嗎? 今天就來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
30天深入淺出Redux 系列 第 29

技術 Redux 深入淺出 - [ Day 29 ] React RTK Query Typescript todo list (更新 & 刪除)

前一篇我們完成了基本的 getAll request,並於畫面簡單呈現表單內容,那麼今天我們就接續完成他應該有的修改與刪除能吧! 讓我們先回到 todoApi...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
Hello TypeScript 菜鳥 系列 第 25

技術 Day 24. TypeScript Type What?:Narrowing、Type Guides

上一篇 提到type predicates是TypeScript裡面的一種narrowing技巧,今天就來看narrowing,以及同樣和narrowing有關...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 [Day 25] 如何設計搜尋結果 - 實用至上主義前端 |【搜尋引擎製作錄】

Github, Over Engineering 向 Google 取經 要能設計出實用性至上的搜尋結果,我們先做一些 Research。 既然要設計搜尋引擎,...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24 TypeScript String Literal

Day 24 TypeScript String Literal 我發現我的系列進度嚴重落後,但也不知道該怎麼補上。 QQ 昨天的 TypeScipt 提示可...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
派對動物嗨起來! 系列 第 25

技術 D25 - 建立類比控制搖桿

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 觀察者模式-用TS挑戰設計模式-D24

行為型模式:觀察者模式 Observer Design Pattern 如果你用過Vue的Watcher,那你就大概了解了觀察者模式啦。觀察者模式指的是可以[訂...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
30天深入淺出Redux 系列 第 28

技術 Redux 深入淺出 - [ Day 28 ] React RTK Query Typescript 實作

前一篇我們大致上了解了 API server 的運作與 todo 的格式,今天讓我們回歸主線,來使用 RTK query 整理我們的剛才的 todo APIs,...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
Hello TypeScript 菜鳥 系列 第 24

技術 Day 23. TypeScript Type What?:Type Predicates

原本要介紹Type Guard和Narrowing,後來發現Type Predicates是Narrowing的一種技巧,所以今天先來看看Type Predic...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23 Permission Tree?

Day 23 Permission Tree? 昨天不負責的說了一下我們需要來研究一下如何做權限管理,今天就來研究一下。 const perms = {...