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技術 Scrum: 什麼是Sprint目標?

Sprint目標是Sprint的一個目標,可以通過產品Backlog的實施來滿足。Sprint目標是產品負責人和開發團隊之間協商的結果。Sprint目標應具體且...

技術 如何使用跨职能流程图? Cross-Functional Flowchart

跨职能流程图 当流程图描述涉及许多不同人员,部门或功能区域的过程时,有时很难跟踪谁对每个步骤负责。用于跟踪此并且用于分析过程被“移交”给不同人的次数的有用的附加...

技術 所有您需要了解用例建模的基礎知識

用例描述了用戶如何使用系統來實現特定目標。用例圖由系統,相關用例和參與者組成,並將它們相互關聯以形象化:所描述的內容是什麼?(系統),誰在使用該系統?(參與者)...

技術 SWOT分析(優勢,劣勢,機會和威脅分析)

SWOT分析(優勢,劣勢,機會和威脅分析)是一個框架,用於識別和分析可能對項目,產品,地點或個人的可行性產生影響的內部和外部因素。 SWOT分析最常用於商業實體...

技術 最佳在線圖表軟件

(Source: 最佳在线图解软件)最好的在線圖表軟件?這讓我想起了我的團隊現在使用的圖形化軟件Visual Paradigm Online。 Visual...

技術 学习用例图 - 示例#2 - 乘客服務的用例圖示例

什麼是用例圖? 用例分析是收集軟件程序使用需求的強大技術。用例通過說明用戶執行的活動和系統響應來表示系統如何與其環境進行交互。因此,用例是我們理解用戶需求的非常...

技術 學習用例圖 - 示例 #1 / Use Case Diagram - Learn by Examples

什麼是用例圖? 用例描述了一個用戶和感興趣的系統功能之間的一系列交互,以達到某種特定目標,並由某種觸發事件引發。用例滿足需求或為用戶解決問題。用例圖包含一組用例...

技術 問題:UML是龐大而復雜的?最聰明的學習UML方法是什麼?

統一建模語言是一種標準化的通用建模語言,現在被對像管理組織(OMG)管理為事實上的行業標準.UML包含一組圖形符號技術,用於為軟件密集型系統創建可視化模型。 在...

達標好文 技術 線上免費圖表工具: 體驗篇 - 1 Click 體驗不同類型的圖表和範本

幾天前,我為這個IT社區介紹了一個在線的免費UML工具。反應不錯!我是來表達我的謝意的。為了讓這裡的社區成員更方便,我今天寫了一篇文章,為Visual Para...

技術 免費线上 UML 圖表工具和敏捷軟體發展工具

如今,我們生活在一個不斷變化的世界裏。在項目的最後期限內,我們經常感到壓力。人們很少有時間花在工具配寘和安裝上。今天,我將向您介紹一種基於雲科技的敏捷建模工具。...

鐵人賽 IT技術 DAY 21

技術 軟體路上不孤單Day21-UML介紹6-循序圖介紹

如果已經到了循序圖(Sequence Diagram),其實就已經到了滿細節的部分了。 也就是說,循序圖的目的是為了表達一群物件互動的情況,所以他是屬於行為圖的...

鐵人賽 IT技術 DAY 20

技術 軟體路上不孤單Day20-UML介紹5-活動圖介紹

這些符號都認識嗎,如果不認識那就繼續往下看吧!! 今天要介紹的是活動圖(Activity Diagram)。 活動圖主要是一系列的程序顯示出來,在這些程序中包...

鐵人賽 DAY 30

技術 [Day 30]簡介軟體開發相關角色與UML產出模組-7

軟體開發Deployment階段,相關的人員與UML產出 複習一下整個流程的圖: Deployment階段(仍屬System Model裡) (a) 主要由D...

鐵人賽 DAY 29

技術 [Day 29]簡介軟體開發相關角色與UML產出模組-6

軟體開發Design階段,相關的人員與UML產出 複習一下整個流程的圖: Design階段(仍屬System Model) (a) 由Developers與D...

鐵人賽 DAY 28

技術 [Day 28]簡介軟體開發相關角色與UML產出模組-5

軟體開發Analysis階段,相關的人員與UML產出 複習一下整個流程的圖: Analysis階段(屬System Model) (a)主要由System A...

鐵人賽 DAY 27

技術 [Day 27]簡介軟體開發相關角色與UML產出模組-4

軟體開發Use Cases階段,相關的人員與UML產出 複習一下整個流程的圖: Use Cases階段(屬Requirements Model) (a)主要由...

鐵人賽 DAY 26

技術 [Day 26]簡介軟體開發相關角色與UML產出模組-3

軟體開發Requirements階段,相關的人員與UML產出 複習一下整個流程的圖: Requirements階段(屬Requirements Model)...

鐵人賽 DAY 25

技術 [Day 25]簡介軟體開發相關角色與UML產出模組-2

軟體開發Buiness Model階段,相關的人員與UML產出 複習一下整個流程的圖: Business Model階段 * 主要由Business Ana...

鐵人賽 DAY 24

技術 [Day 24]簡介軟體開發相關角色與UML產出模組-1

一個中大型軟體系統開發,系統工時往往超過24個人月, 其中每個系統開發階段,相關的角色與應有的產出,產出的文件與其他角色和每個階段的關係都是環環相扣的。 這邊透...

鐵人賽 DAY 23

技術 [Day 23]OCUP認證相關資訊

UML的認證其實不多, 其中官方組織OMG的認證稱為OCUP 這邊整理一下蒐集到的資料給需要參考的人參考。 首先,考試的很大重點就在UML規格書。 所以開宗明義...

鐵人賽 DAY 20

技術 [Day 20]PGR該看的懂的UML Diagram

前幾天在training公司新人的時候,剛好負責了這個部分。 分享給比較沒經驗的PGR參考一下。 這邊列出來的有五張圖,分別是 1.Use Case Diagr...

鐵人賽 DAY 19

技術 [Day 19]使用EA時批次修改Attributes

當使用EA時,有需要將某一個Attributes改成另一個Attribute時, 如何快速批次修改 當使用EA時,想要將某一個Attributes改成另一個At...

鐵人賽 DAY 18

技術 [Day 18]MDA中的CIM-3

介紹CIM-3階段的目的與該注意的事項 在CIM-2中(主要產出為Activity Diagram)的每一個活動, 都可能成為CIM-3的系統UC。 而CIM-...

鐵人賽 DAY 17

技術 [Day 17]EA設定PKey的問題

當在EA上要設定某張table的多個欄位為PKey時,會出現的問題 在 EA 的 Data Diagram 上可以設計 Table, 但是要設定 Table 的...

鐵人賽 DAY 16

技術 [Day 16]EA的圖貼到Word上亂碼問題

當在EA編輯圖形時,直接複製到Word貼上, 預設的設定碰到中文字可能會有亂碼的問題, 這邊簡單介紹一下怎麼解決這問題 這邊為了讓大家比較好懂,就大部分用圖示來...

鐵人賽 DAY 14

技術 [Day 14]MDA中的CIM-2

介紹CIM-2階段的目的與該注意的事項 CIM-1為定義企業流程,可以盡快釐清系統範圍,畫出企業Use Case Diagram。 在CIM-2這個階段,主要目...

鐵人賽 DAY 13

技術 [Day 13]Sequence Diagram Memo

Some issue on sequence diagram you should know 範例圖片: 圖一: 圖二: 圖二的sample code: p...

鐵人賽 DAY 12

技術 [Day 12]MDA裡CIM-1注意事項

在MDA裡面CIM-1為第一個step, 主要目的為「定義企業流程」,這邊分享一下看書與上課整理的一些重點 CIM-1,定義企業流程 主要目的為「盡快釐清系統範...

鐵人賽 DAY 11

技術 [Day 11]EA裡Operation與Message的差別

在EA裡面 Operation與Message用法很像,但是抽象意義卻不一樣, 這邊用我自己的看法來解釋這兩個東西。 #Operation與Message的差異...

鐵人賽 DAY 10

技術 [Day 10]Decorator Pattern + UML + Sample Code(using C#)

許多Design Pattern介紹概念時,通常都會使用Class diagram來介紹 這邊舉Decorator Pattern來當作例子,搭配UML與實際的...