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共有 129 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 9

達標好文 技術 Day 09 「世事難預料」單元測試與例外處理

世事難預料,寫程式總會遇到例外。例外該怎麼處理,邏輯該怎麼驗測,本篇將進行討論。 圖片擷取自網路 「例外處理有什麼難的。不過就是 try-catch 嗎?」 嗯...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 08 「說好的射後不理呢?」多線程環境下的單元測試

今天來聊聊「多線程」的單元測試。 多線程測試的困難點 當系統成長到一個程度,效能的重要性就會慢慢浮現,隨著使用者數量越來越大,「效能」的影響也會變大,最終變成系...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 06 「不聽話就換掉」測試與依賴:測資料 之 用 Mock 工具控制依賴

2021 IT 鐵人 Day 06 測試與依賴:測資料 之 用 Mock 工具控制依賴 今天要來聊的是另一種控制依賴的方法:Mock 工具。 不受控的依賴 讀者...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 05 「乖,聽話給你吃糖果!」測試與依賴:測資料 之 用資料控制依賴

聊完測試金字塔,讓我們回到單元測試。 在這篇中,我們會從單元測試的控制與撰寫開始,一路帶到單元測試與「單一職責原則(Single Responsibility...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04 「樹頭顧乎哉」測試金字塔 之 Unit Test v.s. Integration Test

今天先來聊聊測試的規模與邊界。 測試金字塔 說到單元測試,那就一定要提到 Mike Cohn 在書中提到,有名的「測試金字塔」: 圖片轉自 Martin Fow...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 03 「要開始囉!」單元測試的起手式:人生第一個單元測試

終於要開始了:「說到底,單元測試怎麼做?」 單元測試 單元測試要測的是一個邏輯單元功能是否正確。這短短的一句話,其實就有兩個蠻常爭議的點:1) 什麼叫一個單元,...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 02 「住手!你想搞死 QA 嗎?」 單元測試是測試還是功能?

今天在聊測試之前,我們要先聊 Scrum 與敏捷開發。為什麽?等會你就知道了。 烽火下的 Scrum 思考一下以下兩句話:「我們這個 Sprint 先做功能,下...

鐵人賽 Software Development DAY 1

達標好文 技術 Day 01 「科學 v.s. 數學」前言

筆者從業數年,面試過不少程式開發者。每當問到對方是否有做單元測試時,絕大多數的面試者總會說:「我知道測試很重要,但我們沒時間寫測試。」「我知道測試可以避免不必要...

技術 從單元測試探討 MVC to MVVM 的差異

從單元測試探討 MVC to MVVM 的差異 你在這裡學到什麼? 用 RxSwift DataBinding 從 MVC 業務邏輯抽離 比較 MVC 與 M...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26:回頭檢視 Unit Test(2/2)

在開始今天的主題之前,先跟大家分享一個好消息,Google Play 拒絕了 App 的上架申請。以第一次申請來說,只花三天的時間審核,比預期上快了很多。說是好...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25:回頭檢視 Unit Test(1/2)

目前 App 繼續審核中,鐵人賽倒數 5 天。 開啟今天這個題目,是工作上跟同事討論了 Unit Test 。以工作來說主要面對是來自後端丟過來的資料,所以會拿...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
Go into Web! 系列 第 24

技術 Day 24 | 自己測一下程式好嗎?淺入單元測試(二)

昨天說完了基礎的單元測試,今天讓我們好好的了解如何透過更好的方式來進行單元測試。 testify 從昨天的範例中可以看出,如果我們要比對結果是否正確必須要自己寫...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
Go into Web! 系列 第 23

技術 Day 23 | 自己測一下程式好嗎?淺入單元測試(一)

常常看到電視節目中會有許多的社會實驗,通過各種不同的情境測試來測試人的反應如何,從這樣的測試中就可以看出不同人的人品如何,可以通過測試來驗證人品,當然也可以通過...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 DAY8 - 讓你的 Backend 萬物皆虛,萬事皆可測 - Clean Architecture 測試篇

本文章同時發佈於: Github(包含程式碼) Medium iT 邦幫忙 文章為自己的經驗與夥伴整理的內容,設計沒有標準答案,如有可以改進的地...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 6:星戰人物 response 分析及單元測試撰寫(3/3)

回顧前兩天做了什麼,分析了 response 欄位然後在設計物件的時候,需要考慮什麼,並針對這個物件寫了一個 unit test。 在這個 part 還有什麼要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 5:星戰人物 response 分析及單元測試撰寫(2/3)

Day 4 的時候跟大家分享在分析欄位的時候,可以思考物件如何設計。今天就正式進入我們怎麼把這些欄位放入物件裡面,首先,先給大家看一下星戰人物中,人物的描述完整...

技術 新書上架:Android TDD 測試驅動開發:從UnitTest、TDD到DevOps實踐

大家好, 這次鐵人賽文章,改編成書出版了,增加了許多章節跟內容。 「Android TDD 測試驅動開發:從UnitTest、TDD到DevOps實踐」這本書是...

技術 Week4 - 寫測試的RD竟然比沒寫測試的RD開發得更快!?這是不是搞錯了什麼 [Server的終局之戰系列]

嗨大家好,在寫「鼠年全馬鐵人挑戰-NodeJs轉Golang的爆炸之旅系列」時,其實有時候也會想寫其他東西,所以以後會依照每週不同的想法來撰寫,畢竟40週如果一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 [Day 29] 如何開始執行測試計劃

今天來跟大家把之前說的的技術做的回顧,然後想想我們要怎麼開始測試計畫,我們先想想我們講到的三個測試的範疇,單元測試(Unit Test),整合測試(Integr...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25
Android 十全大補 系列 第 25

技術 [Android 十全大補] Unit Test

測試是個非常重要的主題,還記得好幾年前,筆者去某大公司面試的時候,其中一題面試題目是: 請說出測試 3A 是哪 3A ? 筆者的表情馬上變成 (A_A),因為...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day22 | 創建假 History ,騙過真 Router

前言 來到測試的最後一個章節了,本篇要說明的是如何對 React-Router 做測試,確認 Component 在不同的 Router 的 Render 狀況...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day21 | 從測試角度操作 Redux-Saga 和 Reducer

前言 先複習一下上一個章節裡我們做了什麼,首先是將 Content 的按鈕行為拆成四個步驟: Component 按下按鈕,會執行 Dispatch,這裡會傳...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day20 | Component 被 Redux 罩著怎麼測試?

前言 就 Redux 而言,與上一篇的 Counter 不同的地方就是多了 Action 以及 Reducer,而它們也都只是純函數,測試並不會是難點,需要思考...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day19 | Component 的測試方式不私藏

前言 今天要進入如何對 Component 做測試,這裡筆者之前是使用 Enzyme ,可能也是主流的 React 的測試框架,但是學測試的時候 React 剛...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day18 | 用 Mock 打造國家機器,驗證函式執行 feat. jest

前言 本篇會提及的 Mock 在 Unit Test 中扮演著很重要的角色,因為單元測試必須將關注點放在要被測試的 function 身上,不能讓不確定性在 f...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 [Day 15] 透過Cucumber實作BDD

今天我們進入BDD實作的章節,首先我們把昨天準備好的Gherkin feature描述檔拿來應用,這個檔案可以不特別指定路徑但我建議放在我們這個系列一開始介紹過...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day17 | 不知道對不對,就把邏輯通通測起來 feat. Jest

前言 單元測試是個很神奇的技能,筆者一開始是為了重構而學的,那時候單純的以為寫下測試只是方便讓邏輯不被改變,但是沒想到它帶來的好處比想像中的還多,因為在為程式寫...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 [Day 13] TDD 測試驅動開發模式介紹

當我們把unit test一些基本概念弄清楚後,我們進入下一個章節TDD,TDD全名是Test Driven Development,也就是測試導向開發,在還沒...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 [Day 11]MVVM的單元測試

昨天的部份已經介紹過MVVM的範例了,也提到了MVVM模式設計的好處,針對昨天的範例我們來實作一下單元測試。 class ExampleUnitTest {...