本旅程的第二部分 - Javascript 套件選集 也結束啦~同樣的來回顧一下這兩個禮拜我們玩了什麼吧! Live Demo 我們一開始認識了 tonel...
昨天我們一起認識了 Tone.js,並用最簡單的範例讓它發出聲音;今天就接著介紹 Tone.js 的幾項重點觀念或功能吧! 節點關係 Tone.js 是建構在...
第 27 篇了,旅程也到達了尾聲。最後我們來玩玩一些音樂視覺化的套件吧~ 這是什麼? Wavesurfer.js 是一個建構在 Wab Audio API 之上...
馬上要開始介紹 Web Audio API 了,總要有個網站來呈現各種內容吧;既然要學東西,那就順便把不熟的 Vue 架起來玩一玩囉! 開始之前 筆者預期讀者您...
旅程走到這邊,也逐漸認識 Tone.js 這個音樂框架了,是不是有種相見恨晚的感覺啊 XD 但也是因為我們先在 Web Audio API 上走過一圈,熟悉了模...
今天就來探索 Tone.js 的核心功能 - 合成器 回顧一下這幾天一直使用的範例: const synth = new Tone.Synth().toMast...
昨天我們認識了一個專注在樂理上的套件 - tonal,並在最後展示了一個互動音樂的範例。 該範例是由 tonal 與一個知名的 Web Aduio 框架 - T...
今天我們將會繼續介紹 Scribbletune 中實用的特色功能 - Session 及 Channel。 Channel 昨天我們講到了 Clip,也就是音樂...
最後一個套件,來個歡樂、輕鬆、簡單又有點ㄎㄧㄤ的套件吧 XD 這是什麼? Rythm.js 是個可以讓網頁依據指定音檔的高低起伏,隨之舞動的套件,透過特定的 c...
昨天我們聊到的 Tone.js 的強力功能 - 排程播放,那麼就來玩玩看許多高手前輩都做過的 音序機 吧~ Sequencer 音序機,顧名思義,就是能夠把聲音...
旅程開始前先聊聊天吧 不知道大家有沒有拜訪過 史萊姆的第一個家 ? 在筆者小時候,幾乎天天都會上去找一些小遊戲來玩:洛克人 X、史瓦特大進擊、2D CS 等,許...
這是最後一篇了;這趟三十天的音樂漫遊也就到這邊結束了。 其實想要透過文章記錄下自己的學習歷程也想了挺久的,但一直礙於工作及自己的惰性,遲遲沒有真的起步。在辦公...
昨天結束了 Web Audio API 的部分,那麼我們的旅程又是全新的開始啦~ Javascript 的音樂相關套件其實不少,Github 上數千顆星星的比比...
其實,這個音序機在原本的鐵人三十天計畫中,大概只佔了一天的篇幅,但筆者寫著寫著就越寫越開心,不知不覺就玩開了,文章都不寫整天刻網站,啊哈哈哈哈哈。 今天就紀錄一...
結束了連續三天的音序機之旅,是否覺得互動式音樂非常有趣呢?接下來讓我們玩玩另一個有趣的音樂套件 - Scribbletune。 這是什麼? Scribbletu...
昨天 我們一起認識了 Scribbletune 這個有趣的套件,如果你還沒看過昨天的文章,可以先去看完再回來喔~ 參考一下昨天最後使用的範例: Scribble...
欸對,就是音序機的第三天。一個不小心玩得太開心,就又長出了一些功能,一起來看看吧! 點擊 & 觸碰事件 一格一格點實在太慢了,還是來仿照前人的智慧,寫個...
遊戲中總有某些音效需要循環播放,像是迴旋鏢在飛行時產生的咻咻聲,小火堆的辟啪聲,牛群經過時的咚咚聲。如果遊戲能確保聲音來源的數量,那可能沒什麼問題。但像是Min...
嗨呦大家好我是 Jasmine~腦袋總是胡思亂想停不下來的設計師一枚\(✪ω✪)/ 今天我們要來學一個很酷的功能! 那就是「如何在網站上放音樂」! 如果你是音...