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共有 75 則文章
從零開始的 Linux 世界 系列 第 25

技術 【Day.25】滲透測試的第三步:以 Hydra 攻擊自己的 Windows

前兩天我們把最基本的內容跟大家介紹過一次,我們成功的安裝了 Hydra CLI 與 xHydra GUI,也大概知道 GUI 的操作介面。 今天,我們就直接實做...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 20

技術 【Day.20】Wireshark 實作大解密:讓 TLS 封包變 HTTP!

昨天對於 TLS 的介紹,不曉得大家有沒有消化成功呢?今天我們就直接用自己的環境實作一次,究竟 TLS 加密了什麼? 我們今天的工作流程是: Kali Lin...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 18

技術 【Day.18】滲透測試的第二步:HTTPS 加密封包測試

昨天我們試過 UDP、TCP、HTTP 協定的封包,也帶大家把 Packet Sender 安裝起來了。接著我們就要進入「加密封包」的世界,也是我們現在網頁最常...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 17

技術 【Day.17】滲透測試的第二步:WireShark 協定測試

今天我們要來測試不同網路協定的封包會有哪些內容?首先,我們要先安裝一個好用的 GUI 工具「Windows Packet Sender」。 ✒️ Windows...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 16

技術 【Day.16】滲透測試的第二步:WireShark 介面操作與認識

安裝好 WireShark 之後我們打開它來看一下介面。上方有工具列我們一個一個來介紹一下它的功能是什麼! ✒️ WireShark 介面 紅色框起來的部分就...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 15

技術 【Day.15】滲透測試的第二步:WireShark 封包分析器!

經過了兩個禮拜扎實的訓練後,我們終於可以往下一步邁進,也就是繼 Nmap 之後的第二個工具:WireShark! 今天先來跟大家分享一下 WireShark 是...

技術 Cyber security -6 Module2-2 Investigate packet details

特徵 IPv4 IPv6 Version IPv4 IPv6 IHL 32位元(約43億個地址) 128位元(幾乎無限的地址) 標頭字段數...

技術 WireShark mDNS Packet Sample

mDNSPacket structure https://en.wikipedia.org/wiki/Multicast_DNS An mDNS message...

技術 Wireshark Sniffer 小Switch Hub Giga Network SPAN TAP

VigorSwitch G1080 附全電壓變壓器 8 port gigaDefault IP DHCP Client或是 192.168.1.224admin...

技術 觀察 TCP UDP port 目的埠和應用程式的關係,CurrPorts 和 Microsoft Network Monitor

例如觀察 LINE SKYPE 所使用的 tcp port udp port 這兩個工具還不錯 CurrPorts Microsoft Network Mo...

鐵人賽 影片教學 DAY 19

技術 Day20 - (新手向) K8s Networking 連通測試

K8s 預設的網路連線並沒有做特別限制,參考 Cluster internal networking 提到 Kubernetes networking b...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wireshark 捕獲封包

小提醒:如果想跟著操作此篇,請先去以下網址進行安裝喔!Day 11 : 實作篇 - Kali Linux VM虛擬機安裝教學Day 12 : 實作篇 - Me...

鐵人賽 影片教學 DAY 4

技術 Day04 - 鯊鯊,你給我翻譯翻譯,甚麼是他X的Log4Shell (作業1)

你給我翻譯翻譯,什麽他媽的是他媽的驚喜!- 讓子彈飛 (2010) 第四天我們要針對建立的漏洞環境開始進行分析。以往分析不外乎兩種方式,靜態分析及動態分析...

技術 F12 觀察 Firefox Chrome 網頁 DNS 查詢哪些 Domain

觀察 Firefox Chrome 網頁 DNS 查詢哪些 Domain Windows 有工具軟體 NirSoft DNSQuerySniffer 不過瀏覽...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 捉鱉神技 - 讓USB傳輸見光死的方法

在程式中可以使用traceback 或try ... exception 的方式去做各種例外事件的攔截,但在通訊中該怎麼做呢? 筆者這次在USB轉串列埠的裝置應...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day30 總結

不知不覺就這樣寫了30天,第一天很痛苦,第二天更痛苦,第三天之後就寫上癮了,沒有這個鐵人賽我都不知道原來寫作挺有趣的,而且寫的過程可以讓自己的知識體系更加鞏固。...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day29 自幹Ping server(2)

接下來是實驗的環節了,在server端先啟動ping server #> python ping.py 在client端發送ping ># pin...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day28 自幹Ping server(1)

很快就來到最後一個實作了,自幹一個ping Server,分散式的應用越來越流行,同一個應用不再是靠共享記憶體,而是靠網路線串接各台機器,那分散式的基礎設施靠什...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day27 自幹DNS server(2)

接下來我們利用_buildEthHeader、_buildIPHeader和_buildUDPHeader來建構一個完整的DNS server首先,在監聽到pa...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day26 自幹DNS server(1)

走過最難的TCP,接下來是比較簡單的環節了,這兩天,我們來實作一個基於UDP的DNS server 還是一樣,我們要從第二層構建header,但是和前幾天的TC...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day25 自幹TCP四向揮手(2)

前面聊到四向揮手的過程,接下來是demo的部分,和三向交握一樣,需要nc指令在HostA啟動TCP的servernc -l 172.17.0.5 80 在Hos...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day24 自幹TCP四向揮手(1)

四向揮手顧名思義,就是要和TCP連線說byebye了,為什麼要說byebye呢?client需求結束直接斷開不就好了嗎?如果client直接斷開,不和serve...

鐵人賽 Software Development DAY 23

達標好文 技術 Day23 題外話 - 如何利用TCP四向交握取得鄰居的Wi-Fi密碼

Wifi的協議裡的常見加密方式有WEP和WPA/WPA2,WEP在2003年發現安全性不夠,所以逐漸被淘汰,現在看到的router AP幾乎都是使用WPA/WP...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day22 自幹TCP三向交握(2)

上一回說了這三個函數_buildEthHeader()、 _buildIPHeader()、 _buildTCPHeader(tcp_len, seq, ack...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day21 自幹TCP三向交握(1)

在Day13和Day14介紹了TCP的封包結構,TCP是連接導向的協議,所以在建立連線前需要和對方確認和對方的通信收發是正常的,在斷開連接也需要和對方確認沒有額...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day20 Checksum如何保證封包正確以及潛在危害

checksum是為了保證 header 或 data 不被破壞而發展出來的機制,IP層有IP層的checksum,TCP有TCP的checksum,計算方式都...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day19 如何利用python發送封包?

Python socket發送封包有很多種方式和API,例如send、sendto、sendall等等,如果你的socket是TCP的socket,那麼在接收到...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day18 題外話 - 如何發起DNS spoofing

在Day11中我們介紹完ARP有說如何發起中間人攻擊,DNS spoofing就是成為中間人後的一種網路攻擊方法,DNS並沒有想ARP有個table會在本地電腦...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day17 解析第五層-DNS的封包結構

DNS是基於UDP的一項網路應用服务。它由一個将domain name和ip address相互映射的一個分散式資料庫,能够使人更方便地访问網際網路和http一...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day16 聊聊https

前一天我們聊了HTTP並解析他,網頁的資料都是藉由http傳輸的,但是網頁的傳遞過程中有許多隱私訊息,例如帳號密碼、信用卡帳號等等的,如果像昨天那樣,寫一個網路...