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鐵人賽 Software Development DAY 6
Swift 菜鳥的30天 系列 第 6

技術 Day-06 Swift 語法(2) - 到底有沒有的 Optional 和 nil

前言 當初在學習這塊的時候常常不懂為什麼要在一些名稱之後加上 "!" 或是 "?" ,或是對於 nil 沒有值的意義,...

鐵人賽 Software Development DAY 5
Swift 菜鳥的30天 系列 第 5

技術 Day-05 Swift 語法(1) - 基本中的基本

真的是鐵人 鐵人第五天,已經快想不出還可以做什麼了,昨天宿醉還要發文 (抓破頭 只好藉著這次鐵人競賽來挑戰介紹語法,順便重溫一次語法的摧殘...如果有介紹模糊不...

鐵人賽 Software Development DAY 4
Swift 菜鳥的30天 系列 第 4

技術 Day-04 不同的 Auto Layout 方式

不同的Auto Layout 上一篇文章大概介紹一些基礎的限制設定,這次想教大家我學到的一些比較常用的進階用法。 (應該有比較進階吧) 1. Auto Lay...

鐵人賽 Software Development DAY 3
Swift 菜鳥的30天 系列 第 3

技術 Day-03 自動排好好的 Auto Layout

不要問我為什麼要先做這個功能的文章 原因是我覺得,一方面我對於介面排版有強烈的執著的私心,另一個原因是覺得至少畫面的呈現整齊、不會整個跑版,該有的功能都讓使用者...

鐵人賽 Software Development DAY 2
Swift 菜鳥的30天 系列 第 2

技術 Day-02 菜鳥救星 - 萬能的Xcode大神

第一次接觸 Xcode 第一次接觸的 Xcode 是在大四下學期的時候,選修了「iOS 應用程式開發」。當時也是抱著一個既期待又怕受傷害的心情選下這門課(又是一...

鐵人賽 Software Development DAY 4
30天iOS APP開發 系列 第 4

技術 [Day 04] 將APP實際灌入device

選擇模擬器或者實際將iPhone接上電腦 按下run的按鈕即可執行在模擬器上或者iPhone上面。 無線連接iPhone 開啟Devices and Simu...

鐵人賽 Software Development DAY 3
30天iOS APP開發 系列 第 3

技術 [Day 03] UI更新

第一步 點選ViewController.swift,若有要更新UI的程式碼碼寫在這邊即可。預計程式流程如下:使用者按下按鈕->呼叫按鈕的function...

技術 如何用EFiX BPU硬體架構建議,在最便宜的預算下架構Xcode開發環境?五千塊以下完整的開發環境。

無論安卓或是iOS皆是手機程式開人員程式設計學習的重點,但是iOS的開發環境除了上蘋果官網購買許可跟工具下載以外,過去必須另購買一台蘋果電腦,整套的花費,不論是...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 1

技術 C 語言之父 Dennis Ritchie 去世;沒有他,就沒有技術長的基本功

C 語言之父 Dennis Ritchie 去世,讓技術長想起大學時鑽研UNIX系統的那一段日子。當時是1990年代初期,學習這些知識除了是學校課業所需之外,更...