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Ivan
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技術
[虛實整合]Unity+ML雲端運算的設計與AWS support
14th鐵人賽
api design
creator
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jenkins
2022-10-05
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技術
[虛實整合]前端3D介面讀取的檔案格式與顯示
14th鐵人賽
vite
three.js
fastapi
fbx
2022-10-04
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技術
[虛實整合]Unity裡FRC虛擬車產出格式與溝通
14th鐵人賽
s3
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pickle
2022-10-03
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技術
[虛實整合]Unity環境在雲端的建置
14th鐵人賽
unity
mlagents
headless server
2022-10-02
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技術
[虛實整合]Unity裡的虛擬車子(FRC)
14th鐵人賽
unity
frc
sensor
2022-10-01
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技術
[中場小結] 環境的佈建
14th鐵人賽
ros
frc
unity
microservice
2022-09-30
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技術
[DEMO] 實體小車的遠端操控 + WebRTC
14th鐵人賽
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edge
peer
camera
2022-09-29
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技術
[前置] 前端ROS Topic資料取得與呈現
14th鐵人賽
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ros
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2022-09-28
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技術
[前置]雲端NoSQL資料存取
14th鐵人賽
dynamodb
greengrass
awsiot
mqtt
2022-09-27
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技術
[前置]雲端NoSQL資料庫建置
14th鐵人賽
dynamodb
nosql
2022-09-26
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