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共有 104 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 25:在 Gazebo 裡面用 AprilTag 為無人機導航(二)

延續前篇的偵測節點,根據 simple_move.py 修改控制節點,加入對齊的部份。 #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 24:在 Gazebo 裡面用 AprilTag 為無人機導航(一)

Apriltag 偵測 提供一個範例程式。 前往套件的 src 目錄裡建立偵測 AprilTag 的程式,我們可以根據之前的 get_video.py 來修改。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 23:使用 AprilTag 做為場景中的定位標記

什麼是 Apriltag? Apriltag 是由密西根大學的 April Robotics Lab 所開發的一種視覺標記系統(Visual Fiducial...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 22:取得 Gazebo 裡的無人機鏡頭畫面

接下來的幾篇,我想要介紹怎麼利用無人機身上的感測器(主要是相機),讓無人機可以根據從環境收集到的數據來調整自身的位置與姿態。 首先,第一步是寫一個可以取得鏡頭畫...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 21:讓 Gazebo 中的無人機自己飛

今天這篇內容收集了我在過去寫控制程式,以及為了寫文而準備示範程式的過程中,因應各種奇怪狀況而總結出來的解決方法,看起來會有一點東拼西湊的感覺,還請多包涵了。 專...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 20:控制 Gazebo 中的無人機

經過這麼多天的鋪陳,今天真的要控制無人機啦! 控制無人機飛行 首先,前往套件的 src 目錄建立控制程式。這裡示範可以讓無人機飛出一個正方形軌跡的程式 squa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 19:使用 Gazebo 的插件(plugins)來為模型增加感測器

今天繼續介紹感測器插件的部分,比起模型插件還會用到 PID 控制演算法,感測器插件基本上就是一些感測能力的設置,應該會比模型插件稍微好理解一些。 添加感測器插件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 18:使用 Gazebo 的插件(plugins)來控制模型

控制無人機需要寫 ROS 節點,但是 Gazebo 和 ROS 畢竟還是兩個獨立的系統,並不能直接通訊。因此還需要在我們的模型中加入插件(plugins)才行。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 17:匯入模型到 Gazebo 中(三),介紹世界檔(World file)

今天繼續介紹怎麼用 XML 格式來設定 Gazebo 的模擬環境。透過世界檔,我們就可以設置模擬中使用的物理參數、光源、地形以及需要匯入的模型。 建立一個 RO...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 16:匯入模型到 Gazebo 中(二),介紹模型描述檔(Model SDF file)

今天接續上篇,繼續介紹怎麼用 XML 格式來描述 Gazebo 裡面的模型。 建立一個 ROS-Gazebo 專案的模型檔 前往 models 目錄建立一個模型...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 15:匯入模型到 Gazebo 中(一),介紹啟動檔(Launch file)

接下來我們就要來把模型匯入到 Gazebo 裡面了! ROS-Gazebo 專案 前天的內容提到,我們要使用 ROS 指令來啟動 Gazebo ,並且要做到以下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 14:Gazebo 又是什麼?

這個系列文寫到這裡,理論上利用前面介紹的 ROS 基本用法,搭配前人們為各廠牌無人機製作的驅動程式,其實就可以直接開始寫程式控制無人機了。 但是畢竟不是每個人家...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 13:機器人學的基礎知識

今天唐突新加了一篇機器人學的基礎知識!本來我是打算直接開始寫在 Gazebo 的介紹和基本操作,但是發現後面好幾篇的內容有太多跟機器人有關性質,到處補充看起來實...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 12:使用 Python 撰寫服務代理(Service Proxy)

這一篇繼續介紹如何用 Python 來寫一個服務代理,我們就能做到 Day 10 介紹的 rosservice call 指令相同的效果。 建立服務代理(Ser...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 11:使用 Python 撰寫話題的發布者(Publisher)和訂閱者(Subscriber)

這一篇想介紹如何用 Python 來讓節點發布和訂閱訊息,做到上一篇介紹的 rostopic echo 和 rostopic pub 這兩個指令相同的效果。 建...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 10:利用話題(Topic)和服務(Service)來讓節點通訊(二)

今天接續上一篇,繼續來介紹與話題和服務相關的指令,讓節點使用系統中的話題和服務,並且透過指令來控制 TurtleSim 的烏龜。 話題和服務相關的指令 rost...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 9:利用話題(Topic)和服務(Service)來讓節點通訊(一)

ROS 命令列指令工具中除了有與節點相關的指令 rosnode之外,也有包含與話題和服務相關的指令: rostopic 和 rosservice 。這一篇就來介...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 8:ROS 的話題(Topic)和服務(Service)

今天這篇要來介紹開發 ROS 專案中的非常重要的一環,也就是 ROS 的通訊方式:話題(Topic)和服務(Service)。 ROS 的話題和服務 在 ROS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 7:透過 TurtleSim 來熟悉 ROS 節點常用指令

上一篇用個簡短的程式來說明 ROS 節點的樣貌,不過只輸出文字距離開發一個機器人軟體還太遙遠了。因此這篇想用 TurtleSim 來進一步介紹節點怎麼控制機器人...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 6:使用 Python 撰寫 ROS 節點(Node)

這篇會介紹用 Python 寫簡單的 ROS 節點,在之後寫功能更複雜一點的通訊節點還有控制無人機的程式時,就會根據這一篇的結構來延伸和擴充。 建立 ROS 節...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 5:要怎麼建立一個 ROS 套件(Package)

在 Day 3 時提到,在 ROS 系統中套件(Package)是開發機器人軟體的最基本單位,這篇要來實際跑一遍建立套件的流程。 不過這個過程稍微複雜一些,若只...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 4:安裝 ROS 與環境配置

這篇安裝流程是根據我自己經驗寫的,使用不同作業系統和不同的 ROS 版本可能會有些許差異,也可以參考官方的安裝說明。 版本選擇 因為 ROS 與 Linux 系...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 3:簡述 ROS 的系統架構

前一篇說到 ROS 的核心精神,其中對一般初學者最有關還是它的模組化架構。因此,這一篇想要繼續介紹 ROS 系統的模組化架構,講講它具體長什麼樣子,有哪些功能可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 2:ROS 是什麼

在上一篇我只簡單提到 ROS(Robot Operating System)是開發機器人軟體常用的一套開源系統,這一篇就來正式介紹它。 推出 ROS 的歷史背景...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 1:關於這個系列文你需要知道的事

「你已經是個成熟的無人機了,應該要學會自己飛呀?」這是我每次看著賴在地上不動的無人機時的感慨。 上至軍事行動下至旅遊節目,現在到處都可以看到無人機的應用。但人總...

技術 Day28 ROS2 ROS1 Bridge

ROS1 Bridge 目前ROS2最大的問題就是沒有ROS1的龐大生態系,因此ROS1和ROS2的橋樑就變得非常重要,ROS1 Bridge就是其中一個橋樑...

技術 Day26 ROS2 RQT工具

ROS2的基礎大致上都介紹完了,接下來介紹一些好用的工具吧! RQT RQT是ROS的GUI工(ROS QT?),可以用來顯示ROS的資訊,也可以用來控制...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 24 ROS Transform - Part2

今天的範例會延用昨天的創的packagelearning_tf2_cpp,然後把turtlesim和tf2的功能結合起來。雖然看起來很多,但其實都長得超像XD...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day16 ROS2 Topic 和 Service 指令

本來想在Topic結束先介紹指令,但Service和Topic概念很像,所以等到有Topic和Service時一起寫在這邊。如果有忘記的地方的話,可以回去查前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day8 ROS2 Topic

個人認為Topic算是ROS的核心精神之一。在這之前,機器人之間的訊息交換要不就透過Socket,不然就是Memory的操作,實作起來門檻高非常多。而ROS的...