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Mizok 的留言回應列表 23

Day31: 完賽心得

BTW, 圖床我自己都是用imgur,好用,而且沒看他斷連過,推薦一下

Day31: 完賽心得

其他的影響因子大概就是 有沒有在社群媒體上做宣傳 標題有沒有下的有趣 我是建議你可以把這篇貼到F...

Day31: 完賽心得

如果技術寫得太深,通常就會有種現象就是越後面的文流量越低,因為大部分人都還在前面的進度,沒辦法for...

Day31: 完賽心得

不過說是這樣說我自己也是寫了好幾篇落落長的QQ

Day31: 完賽心得

小弟我自己是覺得流量其實跟觀眾能不能馬上銜接上當天的內容有關,有些技術太深的,太晦澀又要讀很久的東西...

Day9 - 「點點到位」 - 幾何結構Geometry(三)

不過我確實沒特別去找要怎麼實作其他類型geometry 的法向量, 感謝補充

Day9 - 「點點到位」 - 幾何結構Geometry(三)

感謝良大回應 :DD 這個我有想到, 所以我有標示出來『而且我們要作的模型是一個正立方體』

Day14-D3 的 Force 原力

有點物理基礎其實就可以看懂他在幹嘛XD~

Day6-D3 資料綁訂 Data Binding: 資料狀態enter、update、exit

但是他的源碼沒有做型別的防呆, 所以原生的才可以passhttps://github.com/d3/...