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技術
Day 20 - OR、AND 的活用方式與短路取值
13th鐵人賽
or
and
2021-10-05
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技術
Day 19 - 相等判斷與型別轉換
13th鐵人賽
equalization
type
primitive type
2021-10-04
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技術
Day 18 - 未知與空值 undefined、null、NaN
13th鐵人賽
null
undefined
nan
2021-10-03
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技術
Day 17 - Error Handling 錯誤處理
13th鐵人賽
exception
try-catch
error
2021-10-02
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技術
Day 16 - Asynchronous 非同步進化順序 - Async/Await
13th鐵人賽
async/await
asynchronous
race
await
2021-10-01
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技術
Day 15 - Asynchronous 非同步進化順序 - Callback 與 Promise
13th鐵人賽
callback function
promise
callback hell
fetch
2021-09-30
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技術
Day 14 - Asynchronous 非同步核心
13th鐵人賽
asynchronous
synchronous
callstack
event loop
2021-09-29
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技術
Day 13 - OOP 初探 (3) - 實戰地圖遊戲
13th鐵人賽
object-oriented programming(oop)
extends
game
pacman
2021-09-28
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技術
Day 12 - OOP 初探 (2) - Class
13th鐵人賽
class
object-oriented programming(oop)
extends
instance
2021-09-27
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技術
Day 11 - OOP 初探 (1) - Closures 與繼承鏈
13th鐵人賽
prototype
closure
object-oriented programming(oop)
2021-09-26
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