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共有 36 則文章
鐵人賽 Modern Web

技術 【這些年我似是非懂的 Javascript】那些年我睡掉的物件導向 #淺談 #Part 1

嗨~各位好久不見, 最近幾乎都在寫一些自己喜歡的專案, 不知不覺已經兩週了呢 (歡樂的時光總是過得那麼快), 今天要來繼續學習啦~ 如果你也跟我一樣在大學時期...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [Day12] ES2015(ES6) - 類別(class)

在 Javascript 中,實體的建立機制主要是 prototype-based為基礎的物件導向設計。在 ES5,我們需要新增建構函式,來產生所謂的原型,並以...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
Ruby on Rails面試題挑戰 系列 第 8

技術 Ruby on Rails面試題挑戰 Day08 - 類別(Class)與模組(Module)的差異在哪裡?

What is the difference between a class and a module? 類別(Class)與模組(Module)的差異在哪裡...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
Angular10 實作教學 系列 第 9

技術 NG10鐵人賽 - 9 - 型別實作(1) - 物件實體化實作

建立 型別到 物件化出物件,並執行功能 animal.model.ts // export 可以讓其他 ts 檔案去引用 // void 是不回傳值的型別 ex...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
Angular10 實作教學 系列 第 7

技術 NG10鐵人賽 - 7 - 型別介紹 - interface、class、enum

簡介 TypeScript 最重要的就是定義型別,好處就是有 intellisense (智能感知),只要把物件寫出來 「.」後面就有選項可以直接選擇,既方便又...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
30天學會Python 系列 第 23

技術 Python - Class類別(4) 多型

多型(polymorphism) 多型是物件導向語嚴重要的特性之一,介紹多型前先來介紹下列的名詞: overload 多載 相同函數名稱,不同參數類型、個數,...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day26 | 精選設計模式實戰,打通 interface 及 class 的運用觀念

前言 本篇會用前兩篇提到的 Class 與 Interface 玩轉設計模式中的「策略模式」,希望能透過實際的運用讓大家更了解兩者的運用觀念,只要能夠好好運用,...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day25 | 善用 interface 抽象概念,為 Class 找到出路

前言 如果沒有碰過其他物件導向語言的話,Interface 應該會顯得很陌生,筆者剛學的時候也不例外,但其實它使用起來真的是很強大,本篇會介紹 Interfac...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
30天學會Python 系列 第 20

技術 Python - Class類別(1)

什麼是物件? Python身為物件導向語言(object-oriented),在Python中任何東西都是一個物件(object),例如之前介紹過的數字、字串或...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day24 | 只要別搞混 Class,你想得到通通有

前言 本篇會介紹如何在 TypeScript 中使用 Class,但是可別搞混了哦!TypeScript 的 Class 和 JavaScript 的 Clas...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
~網頁入門~ 系列 第 11

技術 Day11-HTML(7) – Class與Id

上一次在介紹書籤連結時有用到 id 這個屬性,而在 CSS 裡面還有一個和它看起來有點類似,甚至常常被人搞混的屬性,叫做 class 屬性。今天就來好好弄懂他們...

鐵人賽 Software Development DAY 21
從0開始學習程式-Python 系列 第 22

技術 [Day25]Object&Class到底是什麼?

物件(Object):白話文就是「實物(instance) 」,他的狀態是動態的,可以因為參數或者訊息作出適當的反應或改變,而不同的物件的狀態可以不一樣。 類...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18: Class

前一篇文章說到 JavaScript 沒有類別(class)的設計,是用原型實現類別的效果。不過在 ES6 裡卻新增了 class 關鍵字,讓我們可以用新的語法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
Swift!從新手到微上手 系列 第 5

技術 Swift-Class & Struct (2)

今天繼續來聊聊Class跟Struct Swift 中以記憶體配置的方式不同來說,可以分為值型別(value type) 與參考型別(reference ty...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Swift!從新手到微上手 系列 第 4

技術 Swift-Class & Struct

今天這部分會分成上下兩集來說,絕對不是為了湊篇幅,是內容分兩部分跟大家說明會比較詳細 Swift提供進階語法,可以將多個相關的函式及值儲存在內 比較Cla...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
ASP.NET Web Form 入門30天 系列 第 4

技術 [ASP.NET] 如何使用 「開放資料( Open Data ) 」? + (第一篇,建立介接新類別的三種方法 + 了解JSON 格式 )

本篇擷取重點: 首先我們要先了解什麼是 JSON 格式 ? 如何建立相對應的「類別(class)」在程式碼中介接Json格式字串 1. 首先我們要先了解什...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 CSS的Class和id到底誰比較大牌?(原始碼比對版)

相較於前一篇用文字記憶法,這篇則是用原始碼做為比較,詳細列出一眼辯英雄的矛盾大對決! 從第5項實驗,我們成功證明了id確實強過class的效果! 但是這時我突...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 CSS的Class和id到底誰比較大牌?(邏輯記憶版)

就像我們偶爾遇到的雙胞胎同學~ 名字和樣子可能有所差距,但是到底誰先出生,誰才是哥哥或姊姊…… 大概只有接生的產醫才能清楚了。 現實生活或許可以不必追究長幼,但...

鐵人賽 Software Development DAY 10
Kotlin for Android 系列 第 10

技術 Day 10. Kotlin 基本物件導向

線上 Kotlin 練習編譯器:https://try.kotlinlang.org/ 教學內容會融入先前章節提過的知識,若遇到問題可以從前面的章節依序閱...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day13 - Ruby比一比: instance_eval 和 class_eval方法

第13天! 昨天談到了class variable, class instance variable和instance variable,也發現在實務上,類別實...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day12 - 千變萬化的變數: class variable, class instance variable 與 instance variable

前情提要: 第12天,往細節探索去!昨天我們講到broc是有名字的區塊物件,可儲存變數;lambda是一種method方法,嚴格檢查參數數目。今天想要更深地討論...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day05 - 尋找自己: Ruby的self物件與singleton method

前情提要: 在第四天裡,我們用鐵人賽參賽者的例子解說實體方法與類別方法。 類別中的實體物件,想要玩弄方法時,可以有三種取用方式:(跟斯斯有三種一樣) 該類別...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day04 - 玩弄Ruby的方法: instance method與class method

前情提要 在第三天時,我們解說了如何在class裡用include與extend,去使用module的method。 Include is for addin...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day02 - Ruby比一比: Module模組與Class類別

前情提要 在第一天裡,小妹我很激昂地用Ruby的類別、物件、方法,寫了開賽宣言! class TingIsIronman def initialize...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day01 - 用Class類別寫個Ruby鐵人參賽宣言吧!

30天修煉完成Ruby精選面試題! 參賽緣起: 這是我人生第一次決定參加IT邦鐵人賽!可喜可賀!能夠在鐵人賽第10屆的大日子參賽,就彷彿跟在雪梨馬拉松40週年時...

技術 [ES6-重點紀錄] class 類別語法

ES6 中的class類別,它是效仿其他程式語言擁有物件導向(OOP)的概念,取代需要原型 prototype 的操作,因為寫法更簡潔與易於理解,用來代替 ja...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Good Morning, JS (Day 9, ES6 Class 地雷)

今天為番外篇,最近研究 FP ,在 programming paradigm 除了 FP,大家肯定聽過 OOP,其中 class 父子繼承是最常見的模式,在...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
重新學習網頁設計 系列 第 10

技術 DAY 10. JavaScript 類別與物件

DAY 10. JavaScript 類別與物件 物件導向程式設計(OOP)已經存在多年 物件是一種在邏輯上與一群資料及功能有關的東西 它的設計,是為了對應我們...

技術 ASP.NET FileUpload檔案上傳 與 類別檔....透過簡單的改寫,讓初學者的程式更好

我們找了一個很棒的範例,並透過它來改寫 希望讓初學者從「可以寫」、「可以動」之外,還能變得更好 感謝網友的範例 http://jengting.blogspot...

技術 Model Binding入門、簡介、初試身手 #1 -- 搭配ASP.NET Web Form

緣起: 常見的 Model Binding 範例都需要使用 LINQ或是 EF來做 為了讓初學者更好下手,我希望用更簡易的方式入門(因此沒有用到 LINQ或是...