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技術
第九卷 - Staging 環境什麼時候用?QA可以用哪個環境做功能測試
14th鐵人賽
qa
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測試環境
測試環境配置
2022-09-10
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技術
第八卷 - 為什麼遊戲軟體都說自己是Beta版?淺談軟體開發版本週期
14th鐵人賽
qa
qa工程師
軟體版本週期
軟體開發週期
2022-09-09
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技術
第七卷 - 嚴重不緊急的Bug要先修,還是緊急不嚴重的Request要先上?
14th鐵人賽
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qa工程師
severity
priority
2022-09-08
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技術
第六卷 - 作為軟體開發保命符的回歸測試(Regression Test)
14th鐵人賽
qa
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回歸測試
regression test
測試優先度
2022-09-07
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技術
第五卷 - 掌握好測試策略三大原則,設計出優質的QA測試計畫
14th鐵人賽
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測試策略
測試計畫
2022-09-06
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技術
第四卷 - 什麼是使用者場景測試?集強迫症與責任感於一身的QA工程師
14th鐵人賽
qa
qa工程師
使用者場景測試
qa工作
2022-09-05
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技術
第三卷 - 在瀑布開發下修煉的敏捷測試,從冰淇淋測到金字塔。
14th鐵人賽
qa
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敏捷測試
測試金字塔
2022-09-04
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技術
第二卷 - 擁抱敏捷思維的探索性測試 vs 傳統腳本測試
14th鐵人賽
qa
qa工程師
探索性測試
腳本測試
2022-09-03
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技術
第一卷 - 自動化測試是QA必要之惡?
14th鐵人賽
qa
qa工程師
automation test
自動化測試
2022-09-02
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技術
第零卷 - QA工程師參上!
14th鐵人賽
qa
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qa engineer
qa工程師
2022-09-01
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