前言 這次要把玩家1當成莊家,玩家2當成閒家,用Collection View 把每局誰贏做成一個圖表,並用Collection View內建的表頭(heade...
還記得Ux in the Jungle的開發流程嗎? 釐清需求->互動設計->介面設計 使用者研究有了初步的成果後,可以開始來想想怎麼設計一個使用者...
[Layout] 我們只有依照廠商的專案進行安裝,並可以成功執行App但是我們想要實際修改功能就必須先了解裡面的架構 我們先打開左邊的樹狀圖,可以看到有需多功能...
昨天我們一起看了一段官方文件裡提供的程式,它會產生分離的 DOM 節點,這些節點不會被垃圾回收 (Garbage Collection) 所以會造成記憶體洩漏。...
文字的力量文字不只是單純告訴內容含意,也會因為字體的形象帶給使用者視覺聯想,表達出設計的個性。設計師常藉由字型去呈現不同視覺效果,如果要在短時間內改變固有的設計...
今天要來學習如何自訂Cell的格式與內容 首先將prototype在 attributes inspector 中將 style 從 “basic” ->...
我們在前幾天以機率的角度看curve fitting!就提到類似的概念了,不過當時我們只考慮了一個 w 。而這邊我們就更進一步的看可以怎麼做! 首先我們設定pr...
嗨!今天是第十天了,沒想到自己竟然撐到1/3了,還記得我們在上一篇說明了索引的各種設定運用,接下來就來聊聊Groupby是什麼吧! Splitting the...
今天繼續延續昨天的主題吧,培養一個好的coding習慣真的是非常重要,這兩天還特地翻一下當初寫的code,要不是事先知道題目,還真的不知道自己在寫什麼,不過翻翻...
如果常閱讀一些網路文章的人我們會發現一件事情,通常有些文章會把U2R、R2L、DoS這三類的攻擊寫在一起,其實是有原因的。 當你要計畫一件事情,通常會先探測敵情...