這一篇講概略,下一篇會講一些實作 分層的缺點-程式數目變多-開發時不夠直覺-捨棄事件試的開發模式-沒有良好的規劃溝通可能會導致程式出現在不對的地方,例如在Ser...
昨天整理了 Array 的相關方法,那今日來聊聊物件~ 物件 格式 屬性: 值 var myObject = { name: 'Ryan' }; con...
收合區域 - amp-accordion 如下圖所示: 如手風琴(accordion)一般,開合以顯示內容 Required Script <script...
我們的遊戲都是有狀態的來一個簡單的遊戲流程:從這邊我們有幾個狀態:載入、開始、進行、(是否繼續)、結束每個狀態會有每個狀態要渲染的畫面(一個遊戲可能會有的元素)...
今天研究了一下javascript 函式的參數是傳值還是傳址 大概歸類成3 種現象 以參數類型來分類 參數是一個值 為傳值呼叫(call by value) v...
昨天將 React Todo 的殼寫出來了,今天就把之前做的 Firebase 當作心臟給放進去,讓它活起來吧! 事前準備 安裝 firebase yarn...