Hi 各位 it 幫的朋友們!我是 Dorara,目前任職於 KryptoGO ,負責區塊連錢包的開發工作。希望透過這系列的文章,總結目前學到的技術,也希望讓更...
在軟體開發中,一個好的實踐是有多個環境,通常包括至少一個開發(或稱為「dev」)環境和一個生產(或稱為「prod」)環境。然而,不幸的是,有些開發者直接在生產環...
經過 Day2 Flavor 的洗禮,可能會感受到我一直強調軟體開發中快速迭代的重要性,因為軟體在還沒使用前都是一個黑盒子,一定要你親身體驗才能給出回饋,當然現...
在上一篇,介紹了 Github Action 的基礎知識,接下來就要透過 Github Action 把自動化測試串上 Flutter 啦。測試的重要性應該不用...
前兩章回顧了如何使用 GitHub action 並利用他幫助我們做每次 PR 的自動化測試,完成自動化測試之後,接下來要完成持續交付的部分。 🎬 文章內容包含...
在持續交付(Continuous Delivery, CD)的世界中,軟體的質量和穩定性成為開發團隊的首要目標。錯誤監控就在這裡扮演一個關鍵角色。本文將指導你如...
講完了 CI/CD,接下來就帶大家一起探討一下架構吧!這部分的會從 Clean Acritecture 入門開始解說,今天先帶帶家看 Clean Archite...
引言: 嗨嗨大家!👋 讓我們今天一起再跳入 Flutter 的魔法世界,不過這次我們的主題會稍微進階一些——「Clean Architecture」。記得昨天我...
在經過幾天精實的戰鬥,走過包含 CI/CD 和 Clean Architecture,今天來聊點輕鬆的話題,在 Flutter 開發的過程中,相信你一定有用過如...
我們都知道,Flutter 之所以能夠擁有跨平台的能力,都必須感謝於他不依賴平台的 API 本身,而是依賴於渲染引擎,早期是 Skia 現在開始面向 Impel...