昨天先簡單介紹了各個工具組件,預計明天會正式來安裝這些工具。安裝之前,還是需要先說明一下環境需求。首先需要一個Unix-like的環境,如: Mac OS U...
位移結果錯誤 y = -3 >> 1; 在新版的結果是 -2,在舊版的結果是 -1 防止意外進入無限迴圈 (infinite loop) 在舊版時...
今天我們要做三件事情,安裝Ganache、遷移(migrate)智能合約,並且修改我們app.js的內容(也就是我們領養狗狗的網站)。 首先,我們下載安裝Gan...
對遊戲開發者: 雖然感善遊戲體驗固然重要,但如果改變遊戲生態只會讓開發者更加頭痛,那相信大多數人是不會願意去做的。我們來思考看看區塊鏈能帶給遊戲開發者怎麼樣的好...
之前在介紹Parent Hash和Ommer Hash時有提到,不同礦工幾乎在同一個時間算出下一個區塊的答案時,區塊鏈會暫時分裂成兩條鏈(兩個子區塊),等到下一...
接下來會正式進入EOS的部份。首先先來看看有什麼資源吧! 一想到要介紹EOS複雜的架構,就有些提不起勁.... 剛想要關要分享的資源頁面,不小心關到編輯頁面...