累計文章數 20,379篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
訊息佇列的使用方式,常用的大致上有下列幾種, 1.非互鎖的單向資料通信:這種就是最簡單的傳送訊息方式,一個訊息來源(source)、一個訊息佇列和一個工作接收元...
在網路上面google距離感測會發現有很多方式的模組可供選擇有簡單的超音波 也有紅外線 甚至是雷射的 超音波的原理就是打聲音出去,聽看看多久時間會回來以此計算距...
上篇說到排程器的部分,有個地方需要注意的是,如果因為硬體要求中斷排程的優先權,此時就會有個中斷服務的處理機制(interrupt service routine...
前面都在講電控對Raspberry pi似乎大材小用了既然他有網路,那就可以將感測器所計算出來的數據傳送到雲端上面這邊稍微介紹"ThingSpeak&...
: 聽說你ARM很厲害 你怎麼學習的? 學習? 每天伏地挺身100下就好了阿 : ??? 在進入正題跟每個編程的環節之前 首先我們需要先談談我們會大致走哪些路線...
最後,我們提一下,設計時可能面對的問題,首先,分類要分好,因為資源有優先順序的問題,所以在設計的時候,就得要考慮會不會影響順序,或者搶占到資源。 另外,就是要考...