累計文章數 20,348篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
動機 決定題目的動機是,從最早開始決定就讀資訊相關就想著要在未來踏入電腦遊戲產業,而作為許多初學者最初使用的遊戲引擎便屬Unity莫屬。因此便決定就此記錄自己3...
【前言】就我們所知,所謂的鏈上數據通常都是一串的數字或者是文字,但藝術品通常都有其相當的外觀,那這些「圖像」甚至「影片」到底是怎麼儲存,並且出現在我們眼前的呢...
前言 該系列是為了讓看過Vue官方文件或學過Vue但是卻不知道怎麼下手去重構現在有的網站而去規畫的系列文章,在這邊整理了許多我自己使用Vue重構很多網站的經驗...
在昨天我們學會了 code splitting 與 dynamic import 的技巧,讓程式在打包時可以形成好幾個 bundle chunks,並在真的需...
大家好,昨天我們把圖片抓下來之後也標記完了(我個人是用了10000張圖片),接下來就是丟進模型訓練啦!這邊小弟採用pytorch的框架,我們首先要寫一個讀取資料...
其實大家可能都有自己的API架構方式,不過我這邊就是分享我目前在Web端撰寫API時,在架構上和開發時會注意的事情,跟大家分享,也歡迎各位大大互相交流~~~ A...