累計文章數 20,348篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
今天學校放假,但是有老師說要上課,所以下午還是沒有放到假(T_T),但其實有放假跟沒放假好像沒什麼差別,反正都是遠距上課(¬‿¬),不過只遠距到這禮拜啦,下禮拜...
前面說那麼多次以後會遇到大型專案會怎樣怎樣的,所以現在就要來說一下大型專案長怎樣,如何將大型專案拆解開來看,讓你不會拿到一大包東西完全不知如何下手。 話說因為...
今天來繼續接著昨天的LineBot。我們昨天講到,我們可以使用ngrok來讓程式連上公開網路,也就是說,整個flask框架是連上網路的,所以flask可以做到的...
那昨天後來自己在玩寫好的腳本時,發現了會有邏輯上的錯誤,導致物件撞牆時,會不斷產生抖動,而之後也去Unity官網找了一下,有沒有適合改善這個問題的程式在,後來找...
因為要在Visual Studio Code(VS Code)上使用TypeScript(TS)進行開發,因此今天要教大家做一些前置作業,讓開發更容易也更有效率...
Python - 安裝 PyAudio 套件報錯解決方式參考筆記 參考資料 資料來源:I can't install pyaudio on Windows? H...