2024 年 iThome 鐵人賽告一段落,恭賀新一代鐵人誕生 。加碼延長賽持續進行中:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
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2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
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2022-10-01
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敏捷是個假議題?在這場哲學沙龍中一同共舞
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【Day 27】關於團隊的透明化議題
在我們這個月以來花了很多時間解構敏捷之後,會發現其重互動、低流程,且在每個站立會議中,每個人都有發言的機會,在這樣的過程中理應資訊更加同步與透明。所以如果你的...
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2022-09-16
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敏捷開發經驗分享
系列
# Day 01 說說要聊什麼吧?
Hi 大家好~ 我是 Xiao-li。 開場第一篇文章主要是向大家介紹未來 29 天的文章方向,讓有興趣的人可以繼續看下去唷!另外,也是寫給自己,提醒自己參加...
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2022-09-17
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敏捷開發經驗分享
系列
# Day 02 接觸「敏捷(Agile)」的契機
跟大家說明一下前情提要吧!為什麼會以志工活動「好奇學生大哉問」為例子與遇到「敏捷(Agile)」的契機。 如果想看到敏捷在「敏捷軟體開發」的實務經驗,這次沒有唷...
Agile
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2022-09-16
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第五篇 Agile的學習從跌跤開始 - 老闆
"總是,要有人不怕死的,把實話說出來。""所以... 絕對不要相信,你老闆說他懂 Agile 或 Scrum,一定要當你的老闆一知...
Agile
Day
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2022-09-24
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和Agile小白一起玩
系列
第十三篇 Agile的學習從跌跤開始 - 客戶的需求 / 幻想
Agile 是測試市場並確認產品發展走向的好方法。一直不斷地更新,並不斷地有客戶回饋。但,總有客戶覺得 Agile 是擁抱改變,所以就一直不斷地變,也一直要求公...
Agile
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2022-10-10
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和Agile小白一起玩
系列
第二十九篇 Agile 的熱門榜 - Critical chain/path
“Agile 似乎顧不了時程?”“Agile 似乎很顧流程,但完整的交付呢?”“Agile 好像都在溝通,那客戶怎麼辦?” 有的喔。Critical Chain...
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