2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
所有主題
選手 993 文章 19491
Day 24
2022-10-09
481
0
公司內的工程師總是來來去去然而系統上線多年難免會有一大堆Legacy Code(遺留程式碼)也就意謂者已經沒有人非常了解當初程式的設計概念甚至沒有經過測試、也沒...
Day 12
2022-09-27
481
0
今天來推薦幾個L2D的大佬! Twitter : @sh1romichu我真的超愛這個建模老師的眼睛做法!仔細看旁變的數值變化 就會發現其實它不單單只是調整眼睛...
Day 8
2022-09-23
481
0
昨天聊到入口這件事,今天就以這裡為起頭,聊聊 Map of Content (MOC) 與後設資料的概念吧。 這邊應該有滿多用過 Git 的朋友,那不曉得你們有...
Day 25
2022-10-09
481
0
嗨嗨!我是Winnie溫尼~ 前言 昨天介紹的第一個陣列處理方法forEach,今天我們要介紹的則是map、filter,一起來看看吧~! map 將原始陣列運...
Day 20
2022-10-05
480
0
繼續我們JavaScript小白筆記 JavaScript跟CSS、HTML比更像是程式碼,所以我們大概可以把它的語法分成型別、變數、常數、運算子、流程控制幾...
Day 13
2022-09-28
480
1
原型模式(Prototype) 目的: 制定可用原型個體生成的物件類型,爾後只須複製此原型即可生成新物件 結構: 結構成員: Prototype:自我複...