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Mobile Development
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2022-10-12
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從零開始的IOS開發日常
系列
[鐵人賽 Day 30] 鐵人賽結語
為期 30 天的鐵人賽終於結束了!!在這 30 天也研究了不少關於 IOS 開發到東西無論是內建的鬧鐘仿刻、小工具套件的應用或者是一些函式的應用,學成之後再一點...
Mobile Development
Day
3
2022-09-15
789
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從零開始的IOS開發日常
系列
[鐵人賽 Day 03] Swift Optional
什麼是Optional? 有了變數和常數,我們可以輕易儲存任何型別的資料。但在某些特別的情境,我們希望變數和常數能處於一個沒有內容的狀態。為了處理無值的問題,我...
Mobile Development
Day
21
2022-09-22
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使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps
系列
D21 - 使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{無限猴子打字機: 做出猴子}
這個猴子打字機,是思想實驗,所謂的猴子,描述的就是把字打出來的東西。第一步,我們先做出存放「每個字母」的 data structure,這個 data stru...
Mobile Development
Day
12
2022-09-24
785
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IOS新手之旅
系列
IOS新手之旅 Day12:鬧鐘(2)
昨天設定好新增畫面裡四個Cell的樣式了,今天繼續把四個Cell的功能,和各自連接的畫面用好。 設定畫面 首先要先建立三個分別設定鈴聲,附註,和重複日期的畫面,...
Mobile Development
Day
21
2022-10-06
784
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關於我用 Compose UI 造新輪子這檔事
系列
Day 21 - 單元測試 feat. Kotest & Mockk
撰寫測試可以確保程式符合預期,其中單元測試擁有快速且自動化測試的優點,確保每個功能獨立運作正常,是很常見的測試類型。Android 單元測試預設用 Junit...
Mobile Development
Day
17
2022-09-28
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Android studio 30天新手筆記
系列
Day17-Android新手筆記-RecyclerView元件基本介紹
RecyclerView的UI設計可以很豐富,在客製化的時候彈性頗大。今天先介紹基礎的RecyclerView使用,相較先前介紹的ListView來的稍加複雜。...
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