2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 28
2022-10-09
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繼昨天的元件介紹,今天會介紹 Actions 動作 的部分 Actions 動作 SKAction 是場景中的節點執行的動作。可以用來更改節點的位置、旋轉...
Day 16
2022-09-21
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tags: 釣魚術 swift swiftui 雜談 今天重點有兩個:(1) 移動地圖畫面擷取中心座標的方式,會較使用 GeometryReader 抓取螢幕...
Day 30
2022-10-14
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團體成員1的心得: 這次是我第一次參賽IT鐵人賽,一開始還覺得自己一定無法堅持到最後寫完,但也不知不覺寫文章已成了習慣,讓平時較不會表達的我能經由此次比賽訓練如...
Day 25
2022-10-06
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利用 前天的 UserPreferences 再加上昨天的 客製化 NavigationBar 實作出的成品: 宣告 UserDefaults 的部分...
Day 18
2022-09-24
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Compose 的清單和格線 Lists and grids 在 Day6 基本概念 - Lists and animations ,有簡單的介紹一下LayCo...
Day 6
2022-09-21
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今天來接續昨天說的 三元運算符。這應該算是如果你沒寫程式應該比較少看到的一個東西。 三元運算符(Ternary Conditional Operator) 三元...