2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 15
2022-09-15
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不知不覺,也過了一半,今天就來處理亂數按鈕,亂數按鈕大概會這樣設計,先生成格數和按鈕一樣的陣列,產生一個亂數,然後去和陣列裡所有儲存的數字做比較,比較完之後,沒...
Day 11
2022-09-15
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能顯示圖片方式不只一種 用於APP中需要顯示圖片的狀況有許多種 頁面背景 登入用戶的頭貼 按鈕上的Icon圖示 讀取Assets LocalPhoto as...
Day 9
2022-09-15
973
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 Medium 好讀版 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純 Jetpack Compose 撰寫的 side project...
Day 8
2022-09-14
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今天要來學習的是 Compose 官方 Thinking in Compose 裡面的 Recomposition (重組): Recomposition 在命...
Day 8
2022-09-14
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一般來說,每個應用程式都是獨立的個體,平常不會互相影響,避免有心懷不軌的的應用程式搞破壞,但有些時候我們會需要在不同的應用程式之間共享資料,像是 Android...
Day 9
2022-09-14
902
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tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 我們幾乎是完成了有危險的魚類圖鑑,接下來要製作下一個功能,釣點紀錄的功能。 在那之前,不同功能的畫面之間,應該要...