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2022 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
Day
8
2022-09-09
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使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps
系列
D8 - 使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{葛麗絲逆走鐘: 錶盤上的刻度}
人類在錶盤上還會設計刻度,雖然這個刻度並不是必要的,不過做出來並不困難,只是畫一條線而已,今天就來實作這邊的程式碼。 struct Tick: Shape {...
Mobile Development
Day
9
2022-09-09
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上班到一半突然被通知被炒了的我只好來寫個賓果
系列
Day9 動態生成按鈕可能遇到問題 按鈕也是有叛逆期的
在day7那篇可能有些人可能有發現中間有加了這段: if (m_binding.bingoTable.getChildCount() != 0) {...
Mobile Development
Day
3
2022-09-09
1272
0
Kimoji:以 Jetpack Compose 實作一款「心情日記」應用
系列
宣告式程式框架的變革
Medium 好讀版 宣告式程式框架的變革 在使用許多「命令式」物件導向的 UI 套件時,我們會建立 UI 元件的實體,組織成樹狀結構,藉此來建構 UI...
Mobile Development
Day
3
2022-09-08
739
0
無法成為釣魚大師也要努力摸魚!!辣個吃魚神器 APP
系列
【Day 3】Swift UI 打版(2) - struct 的應用方式
tags: 釣魚術 SwiftUI 認識魚 接續前一篇提到的「斑午魚」,指的便是花身鯻(ㄌㄚˋ),常被稱作“花身”、“花身雞”;花身本身沒有毒,但是他的鰭和...
Mobile Development
Day
2
2022-09-08
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1
今年一定減成功!Jetpack Compose 做出重訓紀錄APP
系列
Day 2 給我一支筆雖不能舉起地球,但可以具象化想法!
前言 昨天釐清了需求,今天要來把想法具體化。到底在工程師拿到美美的設計稿前,設計師都下了什麼功夫呢? 設計流程 把抽想的想法圖像化,大致可以分為三個步驟:...
Mobile Development
Day
2
2022-09-08
2021
0
轉職成 Android Developer 的最後一哩路
系列
第二天:想寫 Android 的語言選擇
目前 Android 開發主流為 Java 跟 Kotlin 兩種語言,來說說兩種語言的一些優點 Java 市場很大,用戶眾多 眾多的函式庫 物件導向 跨平台...
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