2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 29
2022-10-10
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今天要介紹的是onTouchEvent,是用來監聽螢幕的動作像是拖曳和點擊,而我們的使用方法是要複寫onTouchEvent,接者就先來看一下觸發動作的語法!!...
Day 15
2022-09-30
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前言 Divider 是能將要在 UI 呈現的重點內容,更加清晰且顯眼地表達。在我們想呈現列表形式的資料時,透過 Divider 的劃分,讓用戶能明顯辨識之間的...
Day 7
2022-09-21
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使用Card顯示單個主題的內容和操作,也是作為進入更深層次細節或導航的切入點,例如音樂專輯或即將到來的假期的詳細資訊。呈現Cards可以是一起顯示在網格、垂直列...
Day 4
2022-09-15
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LinearLayout不同型態 LinearLayout在Android佈局中是個方便的存在,熟悉這layout我認為再怎難的UI介面都設計得出來(吧?)線性...
Day 4
2022-09-15
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簡介 使用ViewBinding能夠大幅減少獲取View(視圖元件)的程式碼量。其原因是你再獲取元件時不必宣告一堆變量儲存控件和不必再寫一堆findView...
Day 2
2022-09-08
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最近在面試時,被問到 Activity 跟 Fragment 兩者之間有什麼差異? 我一時無法直接點出來,就先向考官解釋它們各自的定義。 那麼,Fragment...