2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 19
2022-09-25
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Compose 的清單和格線 Lists and grids part2 在 Day6 基本概念 - Lists and animations ,有簡單的介紹一...
Day 8
2022-09-14
1193
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 Medium 好讀版 在「命令式」 UI 框架中,如要變更 UI 元件,我們會呼叫 UI 元件的 setter 來變更其內部狀態。在 Compose 中,...
Day 1
2022-09-12
1193
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參賽主旨 這是我第一次參加IT邦幫忙鐵人賽,這邊會每天紀錄我這段時間以來所學到的Android Studio的技術以及結合應用,會有幾天在學目前比較常見的功能,...
Day 9
2022-09-20
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Fragment功能簡單述說 這個物件的效果是畫面之間的轉換,fragment與其他的畫面跳轉更加節省資源,其原因是因為他有刪除你上一個畫面的資源,然後新增下一...
Day 22
2022-10-07
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概念 延續昨天類別之後,繼承是指類別與類別之間的關係,相關類別可以透過繼承來共享資料及行為。我們可以舉生活上的例子來解釋繼承的概念,我們常常會將類似的事物分在同...
Day 29
2022-10-10
1186
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上一篇介紹了 RuleMark 的實作,今天要來介紹的是 Swift Charts 系列中的最後一個圖表 BarMark BarMark 一共提供了七種 ini...