【撐到最後,鍊成鐵人!】熊俠陪你一起堅持30天!
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
Mobile Development
最新文章
熱門文章
選手
63
文章
1377
Mobile Development
Day
19
2022-09-25
1194
0
寫Jetpack Compose ,會很有畫面哦!
系列
Day19 Compose 的清單和格線 Lists and grids part2
Compose 的清單和格線 Lists and grids part2 在 Day6 基本概念 - Lists and animations ,有簡單的介紹一...
Mobile Development
Day
8
2022-09-14
1193
0
Kimoji:以 Jetpack Compose 實作一款「心情日記」應用
系列
Compose Recomposition
Medium 好讀版 在「命令式」 UI 框架中,如要變更 UI 元件,我們會呼叫 UI 元件的 setter 來變更其內部狀態。在 Compose 中,...
Mobile Development
Day
1
2022-09-12
1193
0
Android Studio 30天學習
系列
Android Studio 30天學習-DAY01_ Android概述以及30天挑戰的日程敘述
參賽主旨 這是我第一次參加IT邦幫忙鐵人賽,這邊會每天紀錄我這段時間以來所學到的Android Studio的技術以及結合應用,會有幾天在學目前比較常見的功能,...
Mobile Development
Day
9
2022-09-20
1190
0
Android Studio 30天學習
系列
Android Studio 30天學習-DAY09_Fragment按鈕切換畫面
Fragment功能簡單述說 這個物件的效果是畫面之間的轉換,fragment與其他的畫面跳轉更加節省資源,其原因是因為他有刪除你上一個畫面的資源,然後新增下一...
Mobile Development
Day
22
2022-10-07
1189
0
新手向Android&Kotlin學習紀錄30天
系列
第22天 Kotlin小學堂(11) : 繼承
概念 延續昨天類別之後,繼承是指類別與類別之間的關係,相關類別可以透過繼承來共享資料及行為。我們可以舉生活上的例子來解釋繼承的概念,我們常常會將類似的事物分在同...
Mobile Development
Day
29
2022-10-10
1186
0
在 iOS 開發路上的大小事2
系列
【在 iOS 開發路上的大小事2-Day29】來自 Apple 爸爸的最新力作 - Swift Charts 之 BarMark 實作篇
上一篇介紹了 RuleMark 的實作,今天要來介紹的是 Swift Charts 系列中的最後一個圖表 BarMark BarMark 一共提供了七種 ini...
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
0到100的軟體工程師面試之路
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
法蘭克
zonetw
Yvonne
Lumeowmo
Z
工商時間
1
2
...
95
96
97
98
99
100
101
...
229
230