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2022 iThome 鐵人賽
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AI & Data
Day
14
2022-09-26
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PyTorch 生態鏈實戰運用
系列
[Day14] 資料預處理機制與優化 - 軟體篇 - 優化預處理
前言 前一日的文章,以硬體面討論了訓練的效率。但有了適當的硬體以後,要如何利用軟體去使用這些硬體呢?從今天開始的幾天內將介紹一些優化的方式。 資料預處理機制 先...
DevOps
Day
29
2022-10-14
1652
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那些文件沒告訴你的 AWS EKS
系列
[29] 為什麼 EKS 在更新 Kubernetes deployment 時會有 HTTP 502 的 error(四)
本文將依據昨日主要提及的兩種解決方式 preStop hook 搭配 terminationGracePeriodSeconds 以及啟用 AWS Load...
Modern Web
Day
14
2022-09-28
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angular專案開發指南
系列
實作租戶管理頁面(2)
前言 利用 JSON Server 快速模擬 Restful API,支援開發中最常用的 GET、POST、PUT、PATCH、DELETE、OPTIONS 等...
自我挑戰組
Day
29
2022-09-29
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0
遊戲中的冰山一角-網路連線
系列
Day29-Unreal連線初學(14)-相關工具與插件
在理解UE的大概網路架構後,接者筆者想要分享UE內建的工具讓開發網路遊戲更加的方便,首先是模擬網路環境的選項,在開啟我們的專案後打開Editor Prefere...
Modern Web
Day
19
2022-10-04
1651
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[POSTMAN] 該知道的都知道,不知道的慢慢了解 - 與波斯麵三十天的感情培養
系列
Postman challenge Day 18 - API specifications
前情提要 在前面的挑戰中,我們曾經體驗過Mock Serivces,可以在前後端討論出介面之後,根據規格開始各自的工作。那麼問題來,怎樣的介面才能讓前後端都能夠...
Mobile Development
Day
21
2022-10-06
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新手向Android&Kotlin學習紀錄30天
系列
第21天 Kotlin小學堂(10) : Class 類別
類別是什麼 在物件導向語言的世界中,類別可以說是核心。有人形容類別像藍圖、設計圖,對某類特定事物的設計,針對這類事物定義的是包含哪些資料、可以做哪些事。定義完成...
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