2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 22
2022-10-07
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發佈在 Youtube。是我很喜歡的一個樣式設計,也介紹給大家。
Day 29
2022-10-13
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自訂物件的操作 今天來整理一下在p5.js中有關物件的操作 物件的架構 首先來看一下物件的架構一般的物件是由屬性建構起來,屬性包括屬性名稱及屬性內容,在屬性內容...
Day 12
2022-09-27
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學習式測試 邊界,指的是程式與程式的交界處,而處理好邊界,是優秀程式碼不可或缺的環節。當我們提到程式與程式的交界時,很直覺地會聯想到第三方套件、介面 (inte...
Day 14
2022-09-29
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前言 大家好啊~今天是我參賽的第十四天,昨天分享了安裝Visual Studio Code編譯器及環境建置,今天再來記錄我在這暑假對HTML的初步認識,其中包括...
Day 24
2022-10-09
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白箱測試方法 邏輯覆蓋法 語句覆蓋 判斷覆蓋 條件覆蓋 判斷-條件覆蓋 條件組合覆蓋 路徑覆蓋法 白箱測試步驟1.得到需求,並且畫出程式流程圖...
Day 10
2022-09-10
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前幾期將按鈕生了出來,並且也做了一些設置,但出錯時(輸入數字超過範圍或是沒有輸入數字)都沒有出現任何警示,這樣可能會讓使用者覺得app壞掉或是沒有反應,然後一直...