2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 13
2023-09-28
382
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程式概念 為我們的project加上shorts中常見的header,這裡會用到的是之前提過的便於修改UI的工具:material UI,如果對它的記憶太模糊/...
Day 13
2023-09-28
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boosting 前幾天有寫過一點關於boosting跟bagging大概的概念,今天開始前再簡單說一下 透過組合弱學習機、改進每一次的錯誤、從而獲得一個...
Day 13
2023-09-28
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目錄 class 修改 按鈕互動 虛擬裝置測試與微調 正文 由於昨天腦袋過於混亂,程式寫得很亂,各位應該看得很痛苦吧,我很抱歉QQ。 class 修改 今天...
Day 13
2023-09-28
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今天要來學習state的應用,內容包含: 認識state 操作方法 stateHook 什麼是state? 如何理解 state,字面上的意思就是當前的程式...
Day 14
2023-09-28
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A/B測試流程 銀行在股票系統完成後進行A/B測試的過程如下: 確定測試目標: 首先,銀行需要明確確定A/B測試的目標。這可以是特定功能的優化、用戶界面的改進、...
Day 16
2023-09-28
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DAY16: 使用 $fetch 進行數據請求 什麼是 $fetch? Nuxt 使用 ofetch 來全局公開 $fetch 助手,用於在您的 Vue 應用程...