學習完 state 構築的原則,來進一步看 state 的應用,今天要學習如何在元件間共用 state 來達到更精準的控制權責關係。我們會透過一個手風琴(Acc...
穀倉效應 Silos從1999年SONY與與 Apple的產品市場競爭產品案,科技產業的龍頭意識到『跨部門溝通』的重要性。
抓蟲 VS. 抓鬼
用戶遇到的問...
在知道如何建立build pipeline,編譯程式後,接下來我們要做的是部屬。
build pipeline會把編譯後的程式放到Artifacts,我們再把這...
在資料處理的領域,除了前幾天說的那些overview之外,了解了整個宏觀的資料集,我們還是會需要深入去確認資料的樣態,當資料集有排序性的時候,使用show(),...
型別基礎
讓我們窺探 TypeScript 有的型別吧,它們含有什麼數值,我們可以幹嘛。
Any
any 是型別的惡魔,只要付出代價,它全都可以實現;但天下沒有...
哈囉大家好,今天要進入新的篇章了!
DevOps的概念
我們在做開發時與維運間常會因為思考出發點不同,造成一些衝突,而DevOps的概念便是為了讓整體開發工作能...