2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 18
2023-10-02
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這篇文章的主要內容 簡單說明如何透過 Render Props 的方法讓父元件決定子元件要顯示的內容。 Render Props 目前為只都分享了如何把畫面拆...
2023-11-08
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前言 :今天來分享圖片懸浮效果,本來是做遊戲的人物介紹,但後來發現有使用到未授權照片所以就改換成鳥的介紹~順便介紹這個很棒的網站~ Pexels : https...
Day 5
2023-09-20
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Hi 大家好~ 我是Winnie 今天是ITHome 鐵人賽的第五天,以下是這次影片內容及時間軸章節 0:00 開頭介紹0:15 今日的內容0:48 T...
Day 14
2023-09-29
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散步時間到了。 HIROPPA 網址:https://hiroppa.hasamiyaki.jp/ 波佐見町的公園 HIROPPA(ヒロッパ),公園內有許...
Day 17
2023-10-01
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系統功能 測驗的元件介紹完之後,開始介紹測驗的題型。 今天介紹第一組題型「重組」。 重組是指把原來的句子或是文字打亂,需要組回原來的句子或文字。 以本例而言,...
Day 9
2023-09-09
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DAY9:深入了解 React 狀態管理 在React開發中,狀態(State)管理是一個至關重要的議題。透過狀態管理,我們可以在應用程序中保持數據的同步,並根...