2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 18
2023-10-03
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鐵人賽 Day 18 tags: 鐵人賽 在 JS 建立物件 有三種做法 實字建立使用 {} 使用 new 關鍵字 Object.create 大括號 {}...
Day 6
2023-09-21
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要開始玩Move首先要準備一個Ubuntu的環境,建議版本是20以上。 https://github.com/move-language/move/blob/m...
Day 14
2023-10-01
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首先我們先建立一個名為 SearchBar 的 component,並且在其中加上一個用於顯示資料的視窗 & 視窗的開關。 import React,...
Day 18
2023-10-02
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這篇文章的主要內容 簡單說明如何透過 Render Props 的方法讓父元件決定子元件要顯示的內容。 Render Props 目前為只都分享了如何把畫面拆...
Day 6
2023-09-16
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既然我們建好了自己的第一個專案,那我們就要開始了解不同檔案在 APP 的生命週期各自負責哪些工作!主要分為兩個部分:AppDelegate 和 SceneDe...
Day 2
2023-10-02
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我們進入了鐵人賽的倒數第二篇,今天我們將回顧一下iNODE NINJA的使用體驗,這是一個充滿創意的自建CDN服務系統。我們團隊大家用完以後有幾項評估和觀察與i...