2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Kotlin
選手 12 文章 271
Day 25
2023-10-09
1323
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破題 本題要求找出一種課程學習順序,使得每一門課程都在它的先修課程之後學習。這可以用一種叫做「拓撲排序」的方法來解決。 有向圖是一種由節點和箭頭組成的圖,箭...
Day 27
2023-10-12
1322
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前情提要 昨天我們嘗試了可以打外部api的套件Feign!,今天我們要來將外部Api來Mock,這樣才不會過度依賴於外部套件,測試才能好好地切開,假設測試都要打...
Day 25
2023-10-10
1268
0
前情提要 昨天我們介紹了兩種可以實際打外部api的套件,一個是OkHttp,一個則是Feign,今天我們要來介紹另一種技術WireMock,來假裝一下我們打過去...
Day 30
2023-10-14
1250
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這是筆者第一次參加鐵人賽,不算先前買課程練習的小專案的話,也是筆者第一次使用 Kotlin 寫專案,感覺超累得拉哈哈哈~~ 因為筆者是 deadline 擁護者...
Day 24
2023-10-03
1234
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Minimum Spanning Tree Minimum Spanning Tree 是用來解決與連通圖(Connected Graph)相關的問題。 生成樹...
Day 10
2023-09-24
1215
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廣度優先搜尋 (BFS) 解題思路 我們可以使用廣度優先搜尋來解決這個問題。最簡單的方法是使用一個 Pair (node, level) 來表示狀態,其中 n...