今天要來講基本的Compose建構畫面所需要的一些方法功能,首先會先講三個主要的排版元素以及每個元素內的原件擺放位置的參數說明,接著會講Button以及點擊功能...
昨天介紹完一些 Property Wrapper,接下來介紹一個專門進行資料存儲的 Prpperty Wrapper,不過介紹之前要先來了解一些東西。
資料儲存...
前言
RecyclerView是一個很方便拿來顯示大量數據的工具,比方說我可能有30筆或更多的資料要顯示,這個時候用TextView可能會出現資料超出視窗的問題...
前言
當初開賽時沒想到賽程會剛好跨到中秋連假,假期中趕稿真的有點難切割時間出來XD
今天要看的 GroundOverlay (區域疊加層),其實就是固定在地圖上...
在 Swift 程式開發中,隨著專案越來越大,代碼結構的清晰性就變得越來越重要。// MARK: 是一種特殊的註解方式,它能幫助我們在 Xcode 中清晰地區...
前言Spinner 是 Android 開發中的一個 UI 元件,它通常用於實現下拉式選單。下拉式選單是一種常見的使用者介面元素,它允許用戶從一個選項清單中選擇...