2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Mobile Development
選手 49 文章 1310
Day 11
2023-09-21
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前面兩天提到了基本Kotlin的語法及一些進階用法,今天就要利用這些基礎與法來建立基礎專案,對於剛接觸Kotlin語法又想要建立一份Android專案的學習者,...
Day 11
2023-09-25
1048
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前言 昨天看完 WMTS 的圖層套疊,今天我們要來看離線 GIS 系統常用的 MBTiles 離線圖資。 MBtiles 格式說明 就如同第二天在介紹 GIS...
Day 22
2023-09-22
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基本資訊 難度: Medium 網址: https://leetcode.com/problems/contiguous-array/ 資料結構與演算法...
Day 21
2023-10-06
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昨天,我們聊了一下測試驅動開發(TDD)的概念,了解到它不僅僅是關於「怎麼測試」,更多的是「怎麼思考」。它告訴我們,開發的過程可以更有組織,更有方向。 但寫測試...
Day 5
2023-09-11
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專案使用的 React 全域狀態管理工具(State Management)是什麼? 在 React Native 專案中狀態管理通常是必備的工具之一,但狀態管...
Day 5
2023-09-20
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生命週期在大部分的軟體開發中都會了解這個名詞,簡單來說就是某個東西從出現到消失,中間的每個階段都會有一個對應的狀態,那為什麼要有狀態?這些狀態都是為了讓開發者...