有時候會需要從外部網路測試網頁或RESTful API的效果,但是Web伺服器架設在內部網路,通常我是ngrok這套方便的工具來達成。
ngrok只要從官網下載...
兩年前我寫了一系列的「網路通訊輕鬆聊」,想透過比較輕鬆簡單的方式聊聊「網路通訊」。從基礎的封包如何傳遞,到主流的網路架構理論 OSI 模型、TCP/IP,再到解...
近期開始有比較多不同的 Python 專案,本來都是 Anaconda + Jupyter 爽爽用,環境也是 (base) 一路用到底然後...然後就出事了,因...
在一款遊戲當中,有不少物件會出現不只一次,例如各種道具、金幣、敵人等。而為了方便製作和編輯大量同類型的物件,我們可以利用 Unity 中的 Prefab 預製件...
簡介
上一篇已經部屬好專案,現在可以透過部屬好的專案接收第三方API為甚麼? 以Line Bot為例,專案送出API很容易,但要收到Line的封包一定要是部屬好...
在之前的 Tilemap 繪製介紹中為大家解釋過它的作用以及便利性,這次我們會嘗試在 Unity 裹面實踐。
匯入 Tilemap
要匯入 Tilemap 圖檔...