2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 29
2023-10-13
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簡介 上一篇已經部屬好專案,現在可以透過部屬好的專案接收第三方API為甚麼? 以Line Bot為例,專案送出API很容易,但要收到Line的封包一定要是部屬好...
Day 23
2023-10-08
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雖然我之前說要用linkit 7697開發,但是因為我買不到,所以改成使用ESP32來開發,並且我會使用Python來進行程式撰寫,並不會使用Arduino I...
Day 22
2023-10-06
1608
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昨天寫到了將跨語系遊戲做成了捷徑、雖然已經十分便捷了、但要是遇上了剛好需要掛載光碟或做其他處理的項目、還是將其加入批次檔中比較方便。所以今天就用範例遊戲信長之野...
Day 19
2023-09-28
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前言 昨天跟各位簡單了解Variational Autoencoder(VAE),而今天將會分享如何用VAE實現MNIST數據集圖像生成,那我們廢話不多說,正文...
Day 30
2023-10-15
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elif 是一個縮寫,代表 "else if",通常用於控制結構,如條件語句或選擇結構,以在多個不同的條件之間進行選擇。elif 的主要作用...
Day 17
2023-10-14
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在一款遊戲當中,有不少物件會出現不只一次,例如各種道具、金幣、敵人等。而為了方便製作和編輯大量同類型的物件,我們可以利用 Unity 中的 Prefab 預製件...