2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
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Day 29
2023-10-14
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昨天使用了 GitLab CI/CD Pipeline 部署程式到 GKE,今天來介紹一下 GitLab Runner & 在 Kubernetes C...
Day 30
2023-10-14
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簡介 上篇使用Laravel+Render+Line Bot,確認可以從使用者端取得輸入並回傳由於這裡不使用DB(用DB就有更多應用),所以為了讓Bot更加豐富...
Day 30
2023-10-14
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VueUse 我覺得有點像在用原生JS(指令名的部分),但方便、簡潔了許多。 VueUse 是什麼? Vue提供給我們的外掛方法,像是Vue的工具集。 Vue...
Day 30
2023-10-14
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30天的鐵人賽旅程,終於在今天要結束了。一開始覺得這段日子特別漫長,但不知不覺還是堅持到了最後。作為這系列的收尾,今天要來講講這個月以來的參賽心得。 會選擇 J...
Day 17
2023-10-14
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在一款遊戲當中,有不少物件會出現不只一次,例如各種道具、金幣、敵人等。而為了方便製作和編輯大量同類型的物件,我們可以利用 Unity 中的 Prefab 預製件...
Day 29
2023-10-14
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更新網站 儘管已經設定了防止刪除網站檔案的政策,但仍然可以透過編輯HTML檔案,並將其再次上傳到S3儲存貯體來更新網站。Amazon S3 是一種物件儲存服務,...