2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 30
2023-10-13
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介紹將同性質的類的個體差異另外拉出來定義一個類,不同實作的此類讓引入它的原類表示出不同的類型。 以下範例取自Game Programming Pattern一書...
Day 26
2023-10-11
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前言 今天的守則有點像是一個check list,列了各種設計class時應該要思考的問題,就來看看有哪些要注意的吧! 設計class前不得不自問的 11+1...
Day 18
2023-09-23
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一個軟體元件通常會被分為三個部分 展示層 應用層 資料層 展示層 通常指的就是使用者介面又稱UI (User Interface)(ex:手機,網頁,APP...
Day 9
2023-09-23
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競品分析完,就開始進入設計提案階段囉!Wireframe是一種設計提案的手段,個人認為低保真的好處,是要刻意讓設計師不要有任何心理負擔。或許坊間會提說這項工具的...
Day 18
2023-10-03
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AWS分析服務 AWS的分析服務內容包括了資料串流服務、資料管道、大數據框架和資料整理與載入工具,為了幫助使用者可以快速打造高擴展性的分析應用程式,以下會介紹幾...
Day 12
2023-09-27
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昨天我們談到如何控制 LED 的閃爍,當 time.sleep_ms() 延時小到一個數值,我們人眼就感覺不到閃爍了,那這時到底 LED 的通斷頻率是多少?很多...