2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
SideProject30
選手 75 文章 1430
Day 23
2023-10-07
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Hi,大家好,我們在之前已經完成了資料的讀取、客服資料的登錄,今天要完成處理流程的登錄機制 功能說明 今天要處理的,是陣列型態的資料,首先我們先完成畫面下方的輸...
Day 13
2023-09-19
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概述 在資料排序中,除了選定要按照什麼欄位來做排序外,也會設定排序的性質,是降冪: 字母後到前、數字大到小;或是升冪: 字母前到後、數字小到大。所以今天會實作選...
Day 22
2023-10-07
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什麼是預掛單? 預掛單又稱代處理訂單,主要目的是在未來的某個價格水平達到時自動進行買入或賣出操作,而無需實時監控市場。 掛單的類型 市價單(Market O...
Day 10
2023-09-25
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本項目為一款小型遊戲的時間線任務設計,總共只包含八個問題,要針對不同螢幕尺寸進行適配,為了確保在大螢幕(如電腦)上的視覺效果,我們選擇將遊戲界面限制在手機尺寸,...
Day 12
2023-09-27
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Day 12 - Create Repo & Git 前言 依照習慣,會在建立初版或是template的時候,就創Repo,Push Local cod...
Day 22
2023-10-06
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根據昨天整理的框架來整理一下想要製作的遊戲內容。 如何應用到您的rogue-like game: 確定目的:與Rusty Roguelike相似,首先確定遊...