Hi,大家好,我們在之前已經完成了資料的讀取、客服資料的登錄,今天要完成處理流程的登錄機制
功能說明
今天要處理的,是陣列型態的資料,首先我們先完成畫面下方的輸...
概述
在資料排序中,除了選定要按照什麼欄位來做排序外,也會設定排序的性質,是降冪: 字母後到前、數字大到小;或是升冪: 字母前到後、數字小到大。所以今天會實作選...
什麼是預掛單?
預掛單又稱代處理訂單,主要目的是在未來的某個價格水平達到時自動進行買入或賣出操作,而無需實時監控市場。
掛單的類型
市價單(Market O...
本項目為一款小型遊戲的時間線任務設計,總共只包含八個問題,要針對不同螢幕尺寸進行適配,為了確保在大螢幕(如電腦)上的視覺效果,我們選擇將遊戲界面限制在手機尺寸,...
Day 12 - Create Repo & Git
前言
依照習慣,會在建立初版或是template的時候,就創Repo,Push Local cod...
根據昨天整理的框架來整理一下想要製作的遊戲內容。
如何應用到您的rogue-like game:
確定目的:與Rusty Roguelike相似,首先確定遊...