接續昨天的進度,已經完成 Create 跟 Read,今天來把 Update 跟 Delete 完成
開始前先補充一下昨天有先做的 scope ,拿來找當天的帳...
偵測滑鼠&控制輸入
snail.go: 檢查是否在圖片上
func (s *Snail) IsOnClick(mouseX, mouseY int) bool...
回顧一下剩下的里程碑9/27 平台及CI/CD導入完成 (OK)9/30 登入及使用者資料(OK)10/4 遊戲玩法試作(OK)10/7 成就系統啟動10/10...
服務紀錄登入使用者資料
export class LocalDataService {
private userData = new BehaviorSub...
昨天有提到 master key 這個環境變數的存取方式,我們來認識一下他是什麼吧
在 Rails 5.2 版本後,Master key 就成了 Rails 內...
前言
今天預計實作的項目顯示分數、顯示遊玩時間,但實作顯示分數必須配合實作累計分數的功能,不然分數都不會變動也是尷尬😂。
儲存分數、遊玩時間的變數宣告:
con...