前言
前幾天我們已經完成整個簡易的登入功能,但實際上現代的網頁開發趨向使用 API(Application Programming Interface)作為資料...
上一篇介紹了 Jest 的基本語法,接下來要來介紹 Jest 的進階模擬語法。
Timer Mock (模擬計時器)
有時候在測試 setTimeout 或是...
今天我們要來探討如何善用使用者的 GPU 資源,讓網頁的動畫更加順暢。我盡量讓內容簡單易懂,可以當一篇科普文章閱讀。
瀏覽器的渲染流程
在我們討論之前,我們先...
當網站內容一多的話,很難快速找到我們想要的文章。搜尋功能可以幫助用戶輕鬆找到所需的內容,提升使用者體驗,並提高網站的互動性和價值。今天,將介紹如何在 Astro...
昨天學了元件間如何共用 state,今天要來看如何保存和重置 state。
今天的內容:
UI 樹中的位置
在相同的位置的相同元件
在相同位置的不同元件
在相...
昨天我們透過條件式渲染讓電影清單能夠依據電影名稱顯示相對應的資料,也能直接在object中新增資料來維護,但這還差一點,這還沒有達到毋須修改元件結構自動渲染。今...