2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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選手 128 文章 2881
Day 13
2023-09-28
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今天要來學習state的應用,內容包含: 認識state 操作方法 stateHook 什麼是state? 如何理解 state,字面上的意思就是當前的程式...
Day 22
2023-10-07
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今天要來學習的 Reducer 的應用,主要內容為 Reducer 的操作步驟。 較複雜的事件處理器 隨著程式越來越複雜,我們可能會遇到下面這樣的情況 像是在...
Day 18
2023-10-03
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tags: ItIron2023 react 前言 昨天我們看了一個誤用useEffect的例子,了解到其實有些東西你不需要靠useEffect也能達成,今天我...
Day 28
2023-10-13
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繼昨天我們完成了計時、計分系統以後,整個遊戲大致上算是完成了,但我們最後還必須建立一個排行榜,將玩家得到的分數上傳上去才行。 設置分數組、上傳分數 詳細的過程我...
Day 18
2023-09-18
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前言 今天我們接續前一篇的案例,再來講講一些NG的案例,總是會有一些講不聽不想拆 component 的人,在新版本的環境下應該會被強制修改,因為如果不改的話會...
Day 23
2023-10-08
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什麼是 OOP? OOP(Object-Oriented Programming,物件導向程式設計)是一種程式設計範式或方法論,以物件為核心,將資料和與資料相...