2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 26
2023-10-11
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昨天聊到了濾鏡,並從意識到每個人都會有濾鏡,進而導致觀察到與選擇解讀的事實,其實只是全貌的一部分,需要透過與他人的對話與交流,才能看到全貌。 在有這樣的認知與信...
Day 22
2023-10-06
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防雷頁 可能的遺漏 靶機需要很多耐心和細心的去嘗試, 可能還需要很多想像力 非常多暴力破解 取得部分...
Day 28
2023-09-28
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前言 可以把結構想成是一種檔案 我們以一個籃球選手 來做舉例 宣告 📌 class player { public $id; public $...
Day 16
2023-10-01
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如果可以三步並兩步,那我想一步走完 如果有些事情具有相同的特徵與週期性,那個我們可以把任務的組成部分拆解出來,並且把它們編輯成一個腳本,讓我們可以一次完成。...
Day 10
2023-09-25
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設計模式是軟體開發中的重要工具,它們提供了解決特定問題的可重複使用的解決方案。在這篇文章中,我們將討論C#中的一些常見設計模式,以幫助您更好地組織和設計代碼。...
Day 15
2023-09-30
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我們都知道前後端在溝通的時候基本上都是JSON來溝通 那這邊我們簡單介紹一下,如何處理前端發出的request,以及我們如何給出對應的response 上圖 假...