2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22210
Day 7
2024-08-11
564
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前情提要 上一篇文章了解了 Hugging Face 這個開源模型的大平台,但想要開發還是需要寫程式。別的程式語言我不熟我是不知道,但 Python 的套件百百...
Day 19
2024-08-28
563
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viewChild 函數的另一個高階用例是將 NgTemplate 嵌入到 ViewConatinerRef 中。當範本非常簡單到擁有一個組件就顯得有些過分時,...
Day 8
2024-08-09
563
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其實大致流程應該是:1. 確定需求2. 預訓練模型選擇3. 構建或選擇資料集4. 微調,對齊5. 壓縮6. 評估 極簡流程大概就是:1. huggingface...
Day 26
2024-10-10
563
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前言 對於多數開發人員來說,要撰寫專案說明文件、相依性文件或者程式碼說明文件是一件不容易的事情,可能會寫得太技術細節變得難以閱讀。請管理人員 (Project...
2024-10-15
563
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為什麼我們需要資料版本控制? 在開發過程中,隨著時間的推移,團隊常常因為模型效能或其他考量,不斷更新訓練資料,最後累積出大量版本。想像一個情境:在增加一些訓練資...
Day 16
2024-09-30
562
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今天要來真正建立遊戲的主要核心,閃避多許多的障礙物!但是在我們建立這麼多障礙物之前,要先來建立障礙物的 Prefab 什麼是 Prefab 當我們要在場景中同時...