在產品開發時,就會預設假想,所開發出來的產品會符合某一類型的使用者,而這一類型的使用者對於在使用產品上會有一些特定行為,而這些行為就會對應到一個功能或服務內容;...
高效的開發和設計
切版在專案開發中,應該是許多前端工程師覺得最沒成就感的部分...反觀這個階段的產出,則常常是 UI 設計師會跟工程師爭吵的一環(文字粗細、色碼...
如果前面介紹的工具功能都不符合你的需求,那麼在工具列 D 區(最右邊的小圖示和+)或許能夠滿足你!
D. FigJam 資源總匯
點擊小圖示或+便會展開 Fi...
昨天介紹完顯示卡與記憶體,今天來講講硬碟的比較和電源的選擇。
1.固態硬碟(SSD):快速的儲存裝置,比傳統的硬碟(HDD)讀寫速度快許多。
速度:SSD 提...
EP20 - 程式或人必須解決其中一個
爆發長久以來的不滿
時間:2024年3月30日,晚上11:30
Mojin 坐在電腦前,手指快速敲打著鍵盤,臉上寫滿了挫...
當有定義問題樣貌後,就會開始有很多解決方案,會被提出來,但很多時候時,提出的解決方案,都會很快被提出來,如果團隊中,沒有人去解析這個解決方案,那這解決方案可能就...