2024 iThome 鐵人賽
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IT 管理
選手 38 文章 819
Day 20
2024-10-04
413
1
在產品開發時,就會預設假想,所開發出來的產品會符合某一類型的使用者,而這一類型的使用者對於在使用產品上會有一些特定行為,而這些行為就會對應到一個功能或服務內容;...
Day 11
2024-09-23
413
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高效的開發和設計 切版在專案開發中,應該是許多前端工程師覺得最沒成就感的部分...反觀這個階段的產出,則常常是 UI 設計師會跟工程師爭吵的一環(文字粗細、色碼...
Day 28
2024-10-10
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如果前面介紹的工具功能都不符合你的需求,那麼在工具列 D 區(最右邊的小圖示和+)或許能夠滿足你! D. FigJam 資源總匯 點擊小圖示或+便會展開 Fi...
Day 6
2024-09-20
407
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昨天介紹完顯示卡與記憶體,今天來講講硬碟的比較和電源的選擇。 1.固態硬碟(SSD):快速的儲存裝置,比傳統的硬碟(HDD)讀寫速度快許多。 速度:SSD 提...
Day 20
2024-10-03
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EP20 - 程式或人必須解決其中一個 爆發長久以來的不滿 時間:2024年3月30日,晚上11:30 Mojin 坐在電腦前,手指快速敲打著鍵盤,臉上寫滿了挫...
Day 6
2024-09-20
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當有定義問題樣貌後,就會開始有很多解決方案,會被提出來,但很多時候時,提出的解決方案,都會很快被提出來,如果團隊中,沒有人去解析這個解決方案,那這解決方案可能就...