2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3183
Day 16
2024-08-21
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昨天提到了可以通過 Precision 和 Recall 的計算方式來判斷我們檢索出來的結果好不好,然而這是在不考量文檔排名的情況下所做出的評估,如果使用 BM...
Day 24
2024-10-08
1690
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今天我們首先要來建立每個模型的 Prefab,我們要先在 Material 資料夾裡面右鍵創立一個 Material,點選他之後把 Texture 指定到 Ma...
Day 5
2024-08-05
1690
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直腸酸甜苦辣留言板之一蝦還有一蝦蝦第5集 沒有更好的意見了嗎? 這是一個發生在歡樂公司的故事這次的舞台在會議室這次登場人物的有:皇上、小J、大S、D同事、以及其...
Day 21
2024-10-04
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首先,先複習 RAG 和 LLM。 RAG(Retrieval-Augmented Generation 檢索增強生成):是一種自然語言處理模型,結合檢索(R...
Day 19
2024-08-30
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好幾天之前在鐵人賽開始的DAY2,與排版相關的文章裡有提到網格系統(grid system)的概念,那今天就針對它學習吧。 來吧! 網格系統 (Grid Sy...
Day 27
2024-09-22
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電子發票內的資訊建議先驗證過才不會開立後才發現錯誤這樣還要另外進行處理 綠界有特別針對一些參數推出了幾支API讓我們進行驗證 今天就來介紹這些驗證API有哪些吧...