2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 4
2025-09-18
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前言 在我們昨天的做法中其實是後續的改良方法,因為單層感知器並不是透過損失函數與梯度下降來更新權重,而是依照感知器學習規則 (Perceptron Learni...
Day 23
2025-08-23
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Content Negotiation Server-driven Content Negotiation 概念不難,就是一個 HTTP Round Trip,...
Day 8
2025-08-08
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Hey~ 這裡是鐵匠史密斯,昨天我們聊到玩家的視線方向 fPlayerA 和視野範圍 AoV,但只知道方向還不夠,今天我們要探討——方向的正負定義,以及如何用它...
Day 11
2025-09-18
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資料傳遞的方法 props / emit / v-model 明顯看到主要是以一層傳遞一層的方法執行,但是如果要多層怎麼辦呢? 這時候就要靠 provide /...
Day 4
2025-09-18
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SQL Injection 📌 像有人在網站的搜尋框丟入「神秘魔法」,讓網站把資料庫的門打開給他看 原理:輸入未經正確過濾直接拼接到 SQL 字串,攻擊者插...
Day 25
2025-08-26
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做每頁畫面都相同的導航列partial_view加入資料夾加入檔案填入程式碼 <html> <head> &lt...